傳奇《死或生》和《忍者龍劍傳》創作者板垣智信去世

資深視頻遊戲開發者板垣智信去世,享年 58 歲。板垣智信因其《死或生》格鬥遊戲系列和 2000 年代《忍者龍劍傳》的複興而聞名,他的去世得到了證實。 臉書個人資料 他留下了最後的信息。

“最後的話,我生命的火焰即將熄滅。這條信息的發布意味著我的時代終於到來了。我已經不在這個世界上了——我已經把這最後的信息委託給了對我來說很重要的人,”板垣的帖子寫道(來自Facebook翻譯)。

“我的人生是一場持續不斷的戰鬥,我不斷地獲勝。我也給別人帶來了很多麻煩。我為自己戰鬥到最後並遵循自己的信念而感到自豪。我不後悔,但我對無法向粉絲們交付新作品感到深深的遺憾。我很抱歉。就這樣吧。”

板垣的視頻遊戲生涯始於 1992 年 Tecmo 超級碗,當時他擔任圖形程序員,1996 年,他因發行《死或生》而聲名鵲起。 2001 年,他被任命負責 Team Ninja(他最初在 90 年代創立的 Tecmo Creative #3 工作室),並領導了現代版《忍者龍劍傳》的製作。板垣還擔任《死或生終極版》、《死或生 4》和《忍者龍劍傳 2》等多款遊戲的製作人和導演。

那時,板垣已經因毫不掩飾對當時電子遊戲行業狀況的評論而臭名昭著,後來,由於公司聲稱扣留他所承諾的獎金,他從特庫摩辭職。後來他找到了 Valhalla Game Studios,並為 Wii U 和 PC 發布了《Devil’s Third》,但該遊戲在發布後遭到了負面評論。

2017 年離開英靈殿後,板垣於 2021 年成立了新工作室 Itagaki Games,重返視頻遊戲開發領域。業界紛紛向這位傳奇開發商致敬, 和詹姆斯·米爾克——Tigertron 和 BitSummit 的聯合創始人——是最早談論失去 Itagaki 的人之一。 “安息吧,前輩。你將永遠是一名忍者,”米爾克寫道。

我們對Team NINJA首任隊長板垣智信的去世深感悲痛。我們將繼承板垣先生開創的理念和創造力,繼續創造許多遊戲玩家喜歡的遊戲。我們對他的去世表示最深切的哀悼。團隊的每個人……

— NINJA 團隊 (@TeamNINJAStudio) 2025 年 10 月 16 日

不可能吧,板垣三友說:“找個時間我們去喝一杯吧。”不是嗎?我不相信。我不知道。

— 原田勝宏 (@Harada_TEKKEN) 2025 年 10 月 16 日

看到板垣智信去世了——一位罕見的浪人導演開發商;不妥協、混亂、令人難忘我是在他的作品的啟發下長大的,並有幾次機會在 E3 展廳遇到他……願他的影響力燃燒在每一個仍然相信全力以赴的創作者身上 pic.twitter.com/rl26OwyKOL

— 詹姆斯·蒙塔格納 (@JamesPopStar) 2025 年 10 月 16 日

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