
Remedy Entertainment在2025年上半年的財務業績中說,它的後銷售後銷售感到“不滿意” FBC:防火。雖然該公司表示,其合作PVE遊戲在6月推出後達到了100萬玩家,而PS5和Xbox Series X | s的數字很高 – PC銷售表現不佳,還不足以覆蓋控制台上的低銷售額。值得注意的是,FBC:Firebreak可以通過PS Plus和Xbox Game Pass日間使用,這些PlayerBases可能會在10天內造成100萬玩家。
Remedy的首個自我發布的遊戲FBC:Firebreak確實從Microsoft和Sony獲得了允許其遊戲通過這兩家公司的各自訂閱服務分發的付款,其補救措施的目標是使Steam成為PC上的“主要消費者銷售渠道”。 FBC:Firebreak遇到了負面反饋和發出後銷售不佳的銷售,但它仍然致力於扭轉遊戲,並說它具有堅實的基礎,可以繼續前進。
“ FBC:Firebreak被設計為隨著時間的流逝而發展的遊戲,” 補救措施說。 “儘管推出了艱難的發射,但我們相信我們還有一個可靠的遊戲。在遊戲中花了一個多小時的玩家審查了遊戲的大多數積極的遊戲,這表明我們的遊戲核心體驗很有趣。我們已經開展了補丁並就遊戲的發展進行了交流,並向您進行瞭如何繼續發展。在9月下旬,更大的“大型更新”將是FBC的下一個關鍵步驟:開火:開火。”
補救措施說,它將發起有針對性的營銷活動,以進一步推動對標題的興趣,並與遊戲社區合作以隨著時間的推移而幫助擴大它。玩家在9月可以期望的變化之一是經過重新設計的開放, 作為補救措施,計劃解決FBC的“令人沮喪”的第一小時:Firebreak。
同時,補救措施在第2季度的2025年發布了積極的業績,因為它說收入增長了63.5%,達到1,960萬美元,艾倫·韋克2(Alan Wake 2)和控制繼續穩步銷售, 和控制2的進展2 正在正軌。 Remedy說:“現在的重點放在遊戲,環境和任務上。繼續將游戲開發成強大的商業產品。”
至於Max Payne 1和2重製項目,Remedy表示,它仍然存在“全面生產”,並且與Rockstar Games一起開發仍然有生產力。