
明年標記 Xbox成立25週年,但遊戲機的原始團隊成員之一勞拉·弗萊爾(Laura Fryer)公開質疑微軟遊戲部門的一個要素。弗萊爾(Fryer)不再為Xbox工作 – 當時分享了她對微軟最近的手持和控制台合作夥伴關係的回應,並得出結論,該公司“不希望”再創建硬件了。
在 她的YouTube頻道 (通過 IGN),弗萊爾指出,即將到來的 ROG Xbox Ally手持設備 將沒有任何獨家遊戲來推動銷售,並補充說Microsoft與手持式華碩和AMD的合作夥伴關係 下一代Xbox 反映了其遊戲機的暗淡未來。
弗萊爾說:“顯然,作為Xbox團隊的創始成員之一,我對今天的狀況不滿意。” “我不喜歡觀察我幫助慢慢地侵蝕的所有價值。我很傷心。從我的角度來看,Xbox看來Xbox不渴望或從字面上看不到 – 企業硬件了。因此,這種夥伴關係完全是從硬件業務完全退出的慢速。我個人認為,我認為Xbox硬件已經死了。”
弗萊爾(Fryer)承認,經典遊戲的重新製作 上古捲軸4:遺忘重新製作 取得了巨大的成功,但她質疑Xbox發行了新的熱門歌曲的能力。她還指出,微軟在遊戲通行證中具有寶貴的資源,但認為這不足以自行推動硬件銷售。
前Xbox Live和Game Pass副總統Mike Ybarra的評估略有不同 x。儘管Ybarra還認為Microsoft正在從硬件中退縮,但他認為,如果僅關注該目標,它就會成為最大的遊戲出版商。
伊巴拉寫道:“他們必須弄清楚需要改變什麼,”伊巴拉寫道。 “我是一個忠實的粉絲,總是會流血的綠色……選擇您的車道並堅持下去……這對我來說很簡單,Xbox應該努力成為世界上最大的娛樂內容出版商。擺脫其他所有內容並專注於專注。不要害怕說出您的身份。擁抱小巷…跨越圍欄不是一個贏家計劃。”
最近的一份報告表明 一輪裁員可能會襲擊微軟的遊戲部門 本週。 Microsoft遊戲首席執行官Phil Spencer多次表示該公司 需要削減Xbox的員工成為可持續的業務。同時, 微軟的最新季度報告 指出,該公司淨收入淨收入為700億美元(增長13%),淨利潤為258億美元(增長18%)。 Xbox部門還發布了同比收入增長。