CD Projekt Red 說,Witcher 4技術演示實際上不是遊戲

考慮到這一點 巫師4 只有幾個月的時間才完整生產,沒有任何期望很快就會看到遊戲錄像。但是,CD Projekt Red現在已經澄清了 分享的巫師4鏡頭 在虛幻狀態下,實際上並非來自遊戲本身。取而代之的是,這只是巫師4世界中的技術演示。

“這是一個技術演示,也是對巫師4的尖端技術,但不是巫師4本身,” CD Projekt Red發言人解釋說 VGC。 “It showcases the powerful foundation we’re building in close collaboration with Epic Games to push open-world design further than ever before and the core systems and features we’re developing using Unreal Engine 5. We’re really proud of this early milestone and excited to give you a sneak peek at some of the cool tech like UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer and FastGeo Streaming that are helping shape the future of The Witcher.”

錄像非常令人印象深刻,其中包括逼真的馬肌肉和物理,以及我們在遊戲中與各種NPC一起看到的最強大的村莊之一。該技術演示還在標準PlayStation 5上以60fps的速度運行。如果Witcher 4可以提供該級別的細節,並在PS5和Xbox系列X | S上保持幀速率,那麼玩家應該非常高興。

CD Projekt Red尚未為Witcher 4設定日期,而且它可以跳到下一個控制台一代並不是問題。 Witcher 3 Devs最近透露了 他們計劃製作ciri 續集的主要角色一直追溯到2014年。 捍衛將CIRI領先的選擇 並譴責這樣做的想法是“喚醒”。

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