
考慮到這一點 巫師4 只有幾個月的時間才完整生產,沒有任何期望很快就會看到遊戲錄像。但是,CD Projekt Red現在已經澄清了 分享的巫師4鏡頭 在虛幻狀態下,實際上並非來自遊戲本身。取而代之的是,這只是巫師4世界中的技術演示。
“這是一個技術演示,也是對巫師4的尖端技術,但不是巫師4本身,” CD Projekt Red發言人解釋說 VGC。 “It showcases the powerful foundation we’re building in close collaboration with Epic Games to push open-world design further than ever before and the core systems and features we’re developing using Unreal Engine 5. We’re really proud of this early milestone and excited to give you a sneak peek at some of the cool tech like UAF, Nanite Foliage, Smart Objects, ML Deformer and FastGeo Streaming that are helping shape the future of The Witcher.”
錄像非常令人印象深刻,其中包括逼真的馬肌肉和物理,以及我們在遊戲中與各種NPC一起看到的最強大的村莊之一。該技術演示還在標準PlayStation 5上以60fps的速度運行。如果Witcher 4可以提供該級別的細節,並在PS5和Xbox系列X | S上保持幀速率,那麼玩家應該非常高興。
CD Projekt Red尚未為Witcher 4設定日期,而且它可以跳到下一個控制台一代並不是問題。 Witcher 3 Devs最近透露了 他們計劃製作ciri 續集的主要角色一直追溯到2014年。 捍衛將CIRI領先的選擇 並譴責這樣做的想法是“喚醒”。