接管,ea警告涉及ai 的“聲譽”風險

許多主要的遊戲公司正在使用人工智能進行遊戲開發和其他計劃,現在EA和Take-Two向投資者發出了有關聲譽風險的警告。

彭博 注意到,兩家公司的最新10K文件都包括有關AI風險的免責聲明。 EA的備案例如,例如,該公司正在將AI“工具和技術”整合到其開發和業務流程中,並指出這樣做“可能呈現社會和道德問題”。

如果EA無法適當地管理這些問題,它可能會導致“法律和聲譽危害”,並使消費者“對我們的業務和品牌失去信心”。

Take-Two的10K備案同時,“人工智能在我們的產品中的開發和使用可能會帶來運營和聲譽風險”。

EA和Take-Two正在進行這些披露,因為公開交易的公司被要求向包括大流行和颶風在內的投資者揭示所有重大的風險因素。

“在這種情況下,EA,Take-Two和其他人告訴投資者,在視頻遊戲行業中使用生成AI正在變得普遍,並且可能存在與之相關的風險,” Niko Partners分析師Daniel Ahmad說。 “此時,幾乎所有大型遊戲開發人員(是的,甚至任天堂)都在嘗試生成的AI(主要是在概念階段而不是遊戲中),並且在法律上是法律上要求的,以披露可能影響業務的任何可能的風險。”

提交文件中提到的其他一些風險因素包括互聯網降低,公司對GTA的依賴,ESRB評級對銷售產生負面影響以及對互聯網的政府監管等。同時,EA披露了其他風險,包括大流行,恐怖主義行為和自然災害。

無論如何,Take-Two,EA和其他人透露對AI的擔憂是一種承認使用AI可能會產生的後果。最近的一項研究發現,全球大多數遊戲開發人員已經在使用AI技術, 儘管有工人擔憂。

EA和Microsoft等公司已經預測,AI工具和技術的發展 將在短期內裁員,並在更長的時間表上工作。 Take-Two老闆施特勞斯·澤尼克(Strauss Zelnick)表示,他預測AI工具和系統將用於幫助使遊戲開發更有效,但不一定便宜。他補充說機器 永遠不會取代人類的“創造天才”。

在此之前,Zelnick說人工智能作為一個術語沒有任何意義,因為 機器不學習 – 人類。 他說:“這些是向人類解釋看起來像魔術的方便方法。最重要的是,這些是數字工具,我們永遠使用了數字工具。” “毫無疑問,今天被認為的AI將有助於使我們的業務更加高效,並幫助我們做得更好,但不會減少就業。”

Take-Two,EA,Microsoft等人也接受了AI 最近削減了數百個工作,儘管是否有任何削減與AI相關的削減是未知的。

Login
Loading...
Sign Up
Loading...