PUBG 終於解決了新玩家面臨的最大障礙之一

就像任何已經存在了一段時間的即時服務遊戲一樣, PUBG:戰場 面臨著如何吸引新玩家加入這個經過數年發展和演變的世界的挑戰。為了解決這個問題,發行商 Krafton Inc. 發布了遊戲的新更新,引入了改進的入門體驗、改進的團隊溝通以及長期運行的新模式 大逃殺

Krafton 表示,新的基礎訓練模式旨在讓玩家快速上手,由 17 個章節組成。這些內容涵蓋了從移動到搶劫的基礎知識,並包括專注於戰鬥和藍區生存的更高級課程。 NPC夥伴將隨時陪伴玩家,為他們磨練實用技能提供指導。

更新 42.2 還透過重新設計的訊息徑向系統改進了團隊溝通,該系統旨在使訊息更容易、更直觀地使用。玩家現在還可以在現場放置標記,而新的地圖、任務和比賽日誌標籤應該有助於使遊戲內資訊的處理更加無縫。街機模式進行了多項生活品質調整,在控制台上,玩家可以選擇新的圖形模式來適應他們的視覺偏好。

解析度優先可以使遊戲更加銳利,而幀速率優先則透過專注於幀速率來實現盒子上的說明。最後,Taego 和 Rondo 獲得了特定於地圖的優化,其他內容包括新的 Contender Glasya、時尚展覽大廳、SLR 的新漸進式武器皮膚,以及新的倖存者通行證「Just Married」的引入。

PUBG 多年來經歷了多次變化,最近,它在遊戲中引入了發薪日模式,將開發人員 Starbreeze 的熱門搶劫主題 IP 引入其伺服器。 《PUBG:絕地求生》問世近十年,是即時服務類型的巨頭之一,並且仍然吸引著許多玩家 每天超過 70 萬名玩家 僅在 Steam 上。這種成功已經 事實證明,其他幾款遊戲都難以捉摸,飾演 PUBG 系列總監 Taeseok Jang 最近反映 關於《Highguard》和《Concord》等遊戲如何在發布後幾週內就獲得了好評。

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