鬧鬼的巧克力店的長期發展歸結於對完美的追求

俠盜獵車手6 幾個月後推出,Eric“ConcernedApe”Barone’s 鬧鬼的巧克力師r 正準備成為下一款「到底什麼時候發布」的大型遊戲。五年前宣布,Barone 已經就遊戲的狀態進行了一些更新和採訪,並且在一篇新的部落格文章中,他寫了他的遊戲進展 星露穀物語 後續行動。

“我知道這需要很長時間。其中很大一部分原因是我對遊戲的各個方面都非常深思熟慮,” 巴羅內寫道。 “遊戲中玩家經常互動或使用的東西需要‘完美’。它們需要無縫、清晰、直觀、令人滿意、美觀。”

巴羅內補充說,他最近花時間重新審視了製作巧克力的食譜書,並補充說這是遊戲的一個方面,他特別希望做到完美無缺。由於這將成為 Haunted Chocolatier 遊戲玩法的一個主要組成部分,Barone 希望它能夠向玩家呈現「恰到好處」的數據,而不會讓人不知所措。巴羅內寫道,這不是一件容易的任務,而且大多數玩家可能會認為這是理所當然的功能,他說這個過程需要幾輪迭代才能最終滿​​意。

除了幕後的樣子,巴羅恩解釋說,這個過程也是他根本沒有展示太多《鬧鬼巧克力》的原因之一。 「在某種程度上,感覺就像我在提供半生不熟的麵包。我寧願提供完全烤好的麵包。而且,我知道遊戲的許多部分可能會在發布前演變和改變,所以如果我提前透露它們,如果最終產品不符合他們的期望,我可能會感到失望,」Barone 總結道。

《鬧鬼的巧克力店》尚未確定發行日期,但巴羅內的目標是將他製作甜點和經營糖果店的故事打造成一個 怪異的經歷。目前,巴羅內和他的團隊的其他成員仍處於「齊膝深」的狀態 正在開發中

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