近十年來,《戰神》一直在為勞菲打造

到底提前了多久 戰神勞菲 由其開發商索尼聖莫尼卡工作室策劃?大約十年前,為遊戲主角 Faye 提供動作捕捉和配音的女演員黛博拉·安沃爾 (Deborah Ann Woll) 最近談到了她在 2018 年第一次聽說該項目的情況。

沃爾對記者說:“我知道這件事已經近十年了,但我一直無法談論它。” 連續血糖監測。沃爾表示,2018 年《戰神》導演科里·巴洛格 (Cory Barlog) 最初向她提出了這個想法,當時他甚至想到了讓 Faye 與一名搭檔搭檔的想法: Phranque,會說話的立方體 (由演員傑克奎德配音並進行動作捕捉,當時戴著 立方體形狀的線束)。

「這太瘋狂了。就像科里帶我來談論製作《諸神黃昏》並向我展示 2018 年遊戲時一樣,他已經有一張 Laufey 遊戲的海報,上面有我和一個立方體。這個立方體從一開始就存在。它是傳說的一部分,」沃爾補充道。這位《夜魔俠》的女演員還解釋了之前的《戰神》遊戲是如何暗示這一刻的,以及預告片如何讓她下巴驚掉在地上。

雖然之前的遊戲都是由奎托斯擔任主角,但《戰神勞菲》是該系列中第一部沒有以臭名昭著的弒神者為主角的遊戲。 沃爾也發言 關於這一轉變,他表示,費耶的故事讓《戰神》宇宙中的故事更加多樣化,其主題對所有人來說都是普遍的。

雖然還沒有發布日期,但《戰神勞菲》冗長的遊戲玩法揭曉已經引起了人們的討論和關注。 制定許多理論。要仔細查看其中一些,您可以查看所有列表 已故的神 誰可以出現在遊戲中,如何出現 菲伊的劍可以揭示 一個醜陋的事實,以及 遊戲適合的地方 進入特許經營權。

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