據報道,微軟計劃下個月對其 Xbox 部門進行大規模裁員——這一舉措是在 Xbox 新任執行長 Asha Sharma 承認其業務後不久就採取的。」。
消息人士透露 彭博社,裁員將在 6 月 30 日之後的某個時間進行,即微軟財年結束的時間。在周三發給員工的電子郵件中,夏爾馬強調,儘管 Xbox 品牌(不包括動視暴雪 King)的投資超過 2000 萬美元,但過去五年的年收入下降了「近 5 億美元」。
“當我們需要內容管道來滿足跨訂閱、串流媒體和設備的多種策略時,我們擴展了工作室系統,” 夏爾馬說。 “在此過程中,我們發現自己在內容更容易獲取的情況下執行不斷變化的策略時過度擴張。”
夏爾馬也強調,微軟正處於一場“硬體組件危機”,隨著越來越多的硬體被用於人工智慧,微軟面臨著困擾科技產業的許多問題。
「當我二月加入擔任執行長時,我們為控制台儲存組件支付的價格是去年秋天支付的價格的兩倍多,」夏爾馬說。 “此後,這些成本再次翻倍。在我們為 2027 年假期做好計劃時,我們預計價格將再次大幅上漲,是兩年前支付價格的 5 倍以上。”
這些措施到底有多嚴厲還有待觀察,但夏爾馬的話顯示工作室關閉並非不可能。在前 Xbox 老闆 Phil Spencer 的領導下,微軟大幅增加了工作室數量,收購了 Compulsion Games、Undead Labs 和 Ninja Theory 等開發商,以及巨頭貝塞斯達 (Bethesda) 和動視暴雪 (Activision Blizzard)。
不幸的是,即將到來的裁員如果準確的話,並不令人震驚。據報道,五月下旬,夏爾馬告訴員工“艱難的選擇」 正值 Xbox 品牌試圖復興之際。


