
多年來,美國國會圖書館累積了大量被認為值得保存的寶藏,最近,《毀滅戰士》原聲帶也入選了。羅伯特普林斯 (Robert Prince) 的《毀滅戰士》原聲帶與今年新增的其他文化作品(例如碧昂絲的《Single Ladies》和 Weezer 的首張藍色專輯)並列,因其在 ID Software 定義流派的第一人稱射擊遊戲中的作用而受到表彰。
作為國家唱片登記處選擇標準的一部分,錄音需要具有“文化、歷史或美學意義”,並且只能在首次創建 10 年後添加。該計劃自 2000 年《國家唱片保護法》頒布後的 2002 年開始運行,首批 50 件作品於 2003 年正式公佈。
那麼《Doom》有何特別之處呢?根據美國國會圖書館的說法,《毀滅戰士》的配樂因其「令人腎上腺素飆升的配樂」而贏得了自己的地位,而該配樂是在電玩作曲家必須應對時代限制的時代製作的。 “Prince 為遊戲的地獄殺戮之旅創作了完美的連復段粉碎伴奏,” 圖書館說 在一份聲明中。 「利用他對 MIDI 的了解,Prince 甚至努力確保他創建的音效可以通過將音樂分配給不同的 MIDI 頻率來貫穿音樂。”
在 Doom 的首席設計師 John Romero 借給他這些 CD 後,Prince 受到了 Alice in Chains、Pantera 和 Metallica 等樂團的啟發,製作了一張一眼就能認出的配樂。隨後,他與 Lee Jackson 合作開發了《毀滅戰士 2》和其他幾款遊戲,包括《毀滅公爵 3D》和《鋼珠》。他最後的電玩配樂是 2014 年的《Wrack》,一款卡通風格的動作遊戲。如果您有興趣聆聽一些創造歷史的配樂, 厄運 和 毀滅戰士2 可透過 Spotify 等平台進行串流播放。
在相關的復古電玩新聞中,斯特朗博物館最近透露了其入選者 2026年名人堂。 《憤怒的小鳥》、《勇者鬥惡龍》、《FIFA 國際足球》和《寂靜嶺》等遊戲都憑藉其持久的傳承和創新的設計而躋身其中。當史特朗博物館於 2015 年啟動該計畫時,《毀滅戰士》是首批進入名人堂的遊戲之一。








