
恐懼症的下一場活動與之前的任何活動都不同,因為它是第一個涉及與其他特許經營權交叉的活動。 「Phasmophobia by Alan Wake」活動從今天 5 月 12 日開始,為期三週,其中包括遊戲首次推出的可解鎖皮膚,這些皮膚以 Remedy Entertainment 的《心靈殺手 2》的主角為藍本:艾倫本人和 FBI 探員薩加·安德森 (Saga Anderson)。
在 Alan Wake 的 Phasmophobia 活動期間,遊戲的四張地圖已被重新設計以適應 Alan Wake 的世界,其中包括受 Alan Wake 啟發的元素 心靈殺手2 地點和事件。限時地圖大修中包括最新的內爾餐廳,以及農舍和伍德風營地。就像在 Remedy 自己的遊戲中一樣,你會從《心靈殺手》的著作中尋找頁面,並與遊戲中的一些敵人互動,包括戴著鹿面具的邪教分子,儘管這款遊戲從根本上仍然感覺像《恐懼症》,所以它不會“給玩家帶來任何困惑”,Kinetic 營銷和合作總監阿西姆·坦維爾 (Asim Tanvir) 告訴我。
新的挑戰將引導您完成整個活動,並且您將使用直接從 Remedy 遊戲中取出的新物品,例如艾倫的天使燈。如果您是作為《心靈殺手》的粉絲來參加這次活動,也許最令人興奮的是,它的故事是由 Remedy 的創意總監 Sam Lake 編寫的,並將由《心靈殺手》的配音演員馬修·波雷塔 (Matthew Poretta) 擔任旁白。
在最近的一次談話中,Kinetic 和 Remedy 告訴我這次合作是如何從 DM 中誕生並發展起來的,因為 Remedy 和 Kinetic 的 Phasmophobia 粉絲認為這次合作是天衣無縫的結合。
“我很久以前就認識 [Remedy 通訊總監 Thomas Puha”,” ’早在 2024 年 9 月,我認為它是從 Twitter DM 開始的,現在,幾乎幾年後,該活動即將取得成果 […],很高興看到 Remedy 擁有大量 [Phasmophobia] 粉絲。因此,Remedy 方面也有很大的興趣去做一些事情。 」
《Remedy》擁有這樣一個“充實的世界”,Kinetic 的高級敘事設計師安娜·杜卡基斯 (Ana Dukakis) 說。 「你在這個世界中看到的每個角落,都有答案,也有更多的問題。感覺如此,如此豐富。因此,與它進行交互,即使是一點點,老實說也很鼓舞人心,你知道嗎?所以,當我們充實我們的世界時,能夠看到其他遊戲在做什麼,這非常酷。而且我認為,從氣氛上來說,我們正在研究的主題時,能夠看到其他遊戲在做什麼,這非常酷。而且我認為,從氣氛上來說,我們正在研究的主題實際上有很多重疊。」
儘管 Tanvir 表示玩家可以將其視為一次性事件,而不是 Phasmophobia 的經典,但 Remedy 的首席敘事設計師 Molly Maloney 確實開玩笑說,大門可能會一直敞開,因為在 Alan 的世界裡,一切都會發生。
「我們創造了一種明確允許現實被重寫的傳說……我們對我們的故事講述和我們的目標總是充滿雄心,」馬洛尼說。 「但這也源於這樣一個事實,你知道,我們非常感謝我們的粉絲,我們對創造不同層次的內容不感興趣,比如,『哦,這是真實的。這不是真實的。』如果您正在參與《心靈殺手》宇宙或《心靈殺手》系列,我們總是希望粉絲們感到他們是我們宇宙和體驗的一部分。這就是我們對這裡的態度。我認為,對於 Remedy 來說,這裡有很多東西值得探索的。
「從很多方面來說,恐懼症都是天作之合,」馬洛尼繼續說道。 “就像,[在恐懼症中],你有來自另一方的存在,對吧?有點試圖入侵。如果不是來自另一方的入侵,艾倫是誰?”
Tanvir 表示,雖然這可能不是 Phasmophobia 的最後一次跨界活動,但粉絲們也不應該期望它成為一款經常出現此類合作的遊戲。
「這對我們來說是一個巨大的里程碑,這是第一次合作和夥伴關係,」他告訴我。 「我們當然希望在未來探索更多的合作,但他們需要與遊戲的契合度感到滿意,而《心靈殺手 2》向我們表明,當兩款遊戲之間真正契合時,它就能發揮得非常好。”
上週,Kinetic 發布了 Phasmophobia 的 玩家角色更新,旨在徹底改變遊戲的(有時受人喜愛的)卡頓動畫和角色。遊戲社群的反應表明,玩家幾乎普遍拒絕了這項更新,原因有很多種,尤其是因為,在某些情況下,它只是造成了新的卡頓。遊戲的 下一個補丁今天隨《心靈殺手》活動一起發布 旨在快速解決幾天前造成恐懼症的大部分問題。









