另外兩款備受矚目的遊戲對 GenAI 說不

本月發布的《深海爭霸戰 2》和《007:曙光》都不是使用生成式人工智慧技術製作的。

《First Light》藝術總監拉斯穆斯·波爾森 (Rasmus Poulsen) 表示 歐洲玩家 根據開發商 IO Interactive 的“核心高管之間的綜合討論”,團隊決定不會在詹姆斯龐德遊戲中使用生成式人工智慧。

「我認為這是一個很大的討論。我不想深入討論細節,因為它很複雜,」波爾森補充道。

至於《深海爭霸戰 2》,遊戲創意媒體製作人 Scott MacDonald 表示 歐洲玩家 “我們根本沒有在《深海迷航 2》中使用生成式人工智慧。”他表示,生成式人工智慧是一項“有趣的技術,但我們根本沒有使用它。”

2025 年,Subnautica 開發商 Unknown Worlds 的所有者 Krafton 表示, 投資數百萬美元成為人工智慧優先公司。麥克唐納表示,這對《深海爭霸戰 2》意味著,如果《未知世界》想要使用人工智慧,Krafton 會提供“所有工具”,而工作室認為這樣做不符合團隊的願景。

「我認為 [Krafton] 足夠聰明,知道如果我們必須使用這些工具,它可能會破壞我們目前的流程。因此,強制授權將對遊戲的開發有害,」設計主管 Anthony Gallegos 說。

深海爭霸戰2 5 月 14 日開始搶先體驗 想要玩 Switch 2 的人必須等待更長時間

生成式人工智慧在遊戲中的使用一直是個熱門話題。在相關新聞中,《天國降臨》系列的開發商最近回應了一項指控,稱其 解僱一名開發人員以利用人工智慧省錢。近日還傳來公告稱 EA 的品質保證團隊使用 AI 系統來協助他們。記者賈森施賴爾最近表示 幾乎所有大型遊戲工作室 目前正在他們的流程中使用某種形式的人工智慧。

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