創作者表示,《神鬼寓言》重啟放棄商標道德功能是「真正的恥辱」

即將到來的 神鬼寓言重啟 來自 Forza Horizo​​n 開發商 Playground 的特點是 道德量表,但是遊戲 廢除基於道德的「變形」系統 從之前的比賽來看。在老《神鬼寓言》玩家中,玩家角色的外表會根據道德傾向而改變,邪惡的玩家甚至會長出角。

創作《寓言》系列並設計其許多商標元素的彼得·莫利紐克斯 (Peter Molyneux) 告訴我們 IGN 《神鬼寓言》重啟後放棄這個體制真是「真正的恥辱」。 「我不知道他們為什麼這麼做,」他說。莫利紐克斯推測,這可能歸結於所涉及的工作。

「做到這一點並允許不同的性別,這會讓你的工作增加一倍或三倍。但我想知道其中是否會有一點邪惡的聯盟和良好的聯盟。我希望如此,」他說。 “這很難做到,因為在當今令人難以置信的高清世界中做好這件事只會讓它變得更加棘手。”

Playground 老闆 Ralph Fulton 表示,變形功能是“原版遊戲的核心部分”,但開發人員選擇在重啟時不再繼續使用該功能。

「沒有客觀的善與惡。最初的遊戲是以存在客觀的善和客觀的惡為基礎的,而你處於這個規模的某個位置,這就是決定你的外表如何變化的原因,」富爾頓說。 “但對我們來說,這實際上不起作用。”

《神鬼寓言》重啟後的道德等級將讓 NPC 對你在世界上的行為做出反應,道德系統也會考慮 NPC 自身的價值觀。 「根據不同的人喜歡什麼或他們選擇看重什麼,你對他們來說是不同的東西。所以,這就是它不起作用的原因之一,」富爾頓在談到恢復經典道德體系時說道。

「如果你帶著角和三叉戟走進去,你就無法做到這一點。在這種情況下,你的聲譽將優先於你。老實說,完全控制你的身份以及人們對你的看法的能力對我們來說比傳統功能更重要,」富爾頓說。

新的《神鬼寓言》遊戲將於今年秋季在 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 上推出。這將是《神鬼寓言》系列首次在 PS5 上亮相。

Login
Loading...
Sign Up
Loading...