Beast Of Reincarnation 發行日期以及我們所知的有關 Game Freak 雄心勃勃的 RPG 的一切

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輪迴之獸 預計將在 2026 年推出遊戲中最引人入勝的場景之一。隨著《輪迴之獸》的發行日期日益臨近,了解 Game Freak 即將推出的動作角色扮演遊戲的所有資訊非常重要。

《寶可夢》的主要開發商正在將即時與回合製戰鬥相結合,類似於 最終幻想7重生。當然,這並不是 Game Freak 第一次涉足其他 IP。但這絕對讓人感覺比之前的項目更加雄心勃勃,旨在透過電影風格和大預算的呈現來講述一名女戰士和她的伴侶狗執行拯救家園任務的故事。

自《輪迴之獸》首次發布以來已經有一段時間了,Game Freak 自此分享了有關開發的更新和見解。從《Beast of Reincarnation》的最新新聞到其故事、遊戲玩法等信息,這裡有您需要了解的有關這款前景廣闊的 RPG 的一切信息。同時,不要忘記訪問我們的列表 2026 年最佳遊戲 迄今為止。

輪迴獸什麼時候發售?

《Beast of Reincarnation》將於 2026 年 8 月 4 日發行。 Game Freak 即將推出的動作角色扮演遊戲的發行日期已透過 2 月 12 日的發行日期公告預告片得到確認。

預購輪迴獸

自 4 月 20 日起,《輪迴之獸》可在以下零售商處預訂: 百思買。如果您想知道 Beast of Reincarnation 的價格是多少,答案是 60 美元。

還有一個售價 70 美元的豪華版,包含以下獎勵物品:

艾瑪的黑色和棕色柴犬皮膚艾瑪的庫奧尼帽子艾瑪的北斗七星劍100,000琥珀(遊戲內貨幣)一些蔬菜苗

輪迴之獸預告片

Game Freak 分享了多部《輪迴之獸》預告片。然而,最引人注目的一個是在今年的 Xbox 開發者直面會上展示的,其中全面解釋了其遊戲機制,對故事進行了廣泛的概述,還提供了對輪迴之獸角色的見解,以及大量令人驚嘆的華麗場景。

在反響方面,遊戲概述已累積 48,000 次觀看,而九個月前發布的預告片則有 200 萬次觀看。這是在 2025 年 Xbox 遊戲展示會上展示的,其中包括一個主要是電影預告片的世界展示,其中還包括有關戰鬥和探索的遊戲片段。

然後,在二月份,Game Freak 分享了一個「發布日期公佈」預告片,相當強勁。該影片提供了有關故事、地點甚至一些角色的更多細節。當然,還有很多戰鬥部分,讓您提前了解您可以使用的能力以及您將面對的敵人。

最新預告片於 4 月 20 日發布,主要圍繞預購獎勵。此外,它還提供了對戰鬥序列和故事的擴展觀察,以及前所未見的過場動畫。在預告片中,艾瑪還利用了預購獎勵物品,因此您可以完整展示它們。

這些是迄今為止的所有預告片,但考慮到節奏,可以肯定的是,我們可以在今年晚些時候遊戲推出之前期待更多預告片。

輪迴之獸平台

《Beast of Reincarnation》將在 PC、PlayStation 5 和 Xbox Series X|S 上推出。第一天它也將成為 Xbox Game Pass 目錄的一部分。

如果你想知道是否有轉世之獸 Switch 端口即將推出,那麼,這很難說。什麼時候 遊戲點 該項目的遊戲總監 Kota Furushima 問道,他表示“除了已經宣布的內容之外,目前沒有什麼可談論該平台的。”

轉生獸的故事、設定與人物

《輪迴之獸》介紹了被流放的主角艾瑪和她溫暖、毛茸茸的同伴古。導演古島幸太表示,溫暖、信任和孤獨是遊戲想要喚起的主要感受。角色就是從這個過程中誕生的。

儘管預告片表明主角之間的第一次相遇相當對抗,但主角和她的狗之間的關係隨著故事的發展而發展。重點是從工作室研究各種生物的現有知識中汲取靈感和借鑒,將其轉化為主角和她的同伴穿越嚴酷和充滿敵意的環境。

《野獸轉生》的故事發生在 4026 年的後世界末日日本。大多數人口都死於枯萎病——寄生植物在全球各地過度生長,滲透到人類文明的廢墟中。開發團隊將日本視為一個自然窒息的世界的完美背景,將山脈環繞的景觀與科幻元素融為一體。

艾瑪有一種特殊的能力,可以獵殺那些受到奇怪狀況折磨的生物,並將枯萎病封印在他們的體內。可悲的是,這意味著她受到恐懼,並且與人們居住的殖民地隔離。

值得慶幸的是,她在日本東部地區遇到了古代。工作室對古的目的非常含糊其辭,這被認為是故事的一大謎團。他們身為搭檔,肩負著消滅威脅首都的輪迴獸的任務。

遊戲以植物為主要主題,將植物融入景觀中,同時也將植物作為遊戲玩法的一部分,在與艾瑪和庫戰鬥時使用植被和盛開的花朵進行 Boss 戰鬥。惡人很好地體現了這個想法,構成了交叉點,因為這些生物是植物和動物的融合體。

還有所謂的傀儡,即機器人。人類將他們的靈魂轉移到這些機械身體以在世界的條件下生存。兩千多年來,他們的戰鬥知識已經相當精明,但他們的靈魂卻已經墮落到了瘋狂的地步。

在整個故事中,其他角色都在幫助艾瑪和古。兩人得到了布萊德和神樂的支持,還有一位名叫苦無的劍客,他身邊還有一個惡棍。如果你想知道這些《輪迴之獸》角色的背景故事和意圖,似乎你必須等到遊戲發布才能知道,因為 Game Freak 到目前為止一直守口如瓶。

轉生之獸遊戲玩法

正如 Game Freak 所說,《輪迴之獸》的遊戲玩法以「一人一狗 RPG」為前提。僅從預告片和螢幕截圖就可以明顯看出,這款動作角色扮演遊戲是一種發自內心的體驗,與不斷增長的浪潮類似。 魂類遊戲

主要目標是擊敗被枯萎腐化的強大實體(稱為“努什”),並吸收其力量以變得更強大。在探索方面,您可能會遇到需要動態運動才能導航的惡劣環境。這包括艾瑪可以隨意操縱的藤蔓狀頭髮,創建用於二段跳的桿狀藤蔓,以及跨越平台並在平台上跑得更快的藤蔓路徑。

但她的能力還不止於此。艾瑪和古之間有一種特殊的協同作用,這種協同作用在戰鬥中發揮作用。例如,當艾瑪招架攻擊時,古的力量就會增強,使他能夠釋放出名為「綻放藝術」的強大技術。這些攻擊是透過按下按鈕提示的特定組合來執行的,類似於《Clair Obscur: Expedition 33》中執行某些攻擊的方式。

特殊技巧包括用藤蔓擊暈一群敵人,讓他們遭受一連串的攻擊,或創造一個巨大的蜘蛛百合來跳上並進行向下攻擊。選擇技術時,時間會變慢,就像在回合製角色扮演遊戲中選擇啟動指令一樣,給你一些思考的時間。

艾瑪和庫各有一個技能樹。他們每個人的設計都是為了補充和影響另一個角色的行為。隨著兩人之間的聯繫增加,他們可以裝備的技能數量也會增加,這使得他們可以嘗試不同的負荷和協同作用。

這些負載與另一個涉及靈石的機製完美結合,讓你可以疊加艾瑪進行招架時觸發的武士刀效果。也可以主要專注於遠程武器,甚至選擇隱身,命令古在戰鬥中發揮領導作用。 《輪迴之獸》似乎提供了許多自訂選項,可以在接近戰鬥時根據您自己的個人風格自訂體驗。

最後,有三種難度設定。除了標準模式之外,還有一個額外挑戰的困難模式,以及具有更寬容的招架窗口的故事模式。另外,敵人的傷害也會減少。如果您不習慣動作角色扮演遊戲的強度,後者可能是個很好的適應選擇。

輪迴獸開發新聞

《輪迴之獸》於 2025 年 6 月發布,並發布了預告片。此後,Game Freak 多次展示了該遊戲,並在今年 2 月宣布發布日期時提供了遊戲玩法概述以及更多故事和戰鬥片段。

然而,這款遊戲的構思是六年前的。這個想法是由遊戲總監 Kota Furushima 提出的,作為 Game Freak 自己的「Gear Project」計畫的一部分,該計畫旨在考慮並開發想法來創造「不同於以往的新體驗」。

正在講話 多邊形古島表示,一個小型內部團隊正在領導該項目,負責「創意指導、生產領導、技術問題解決和整體專案管理」。實際的開發是由「數十個值得信賴的外部合作夥伴」完成的,但 Game Freak 仍在監督整個專案。

「我想說,製作這款遊戲的每一件事都是一個挑戰,」Beast of Reincarnation 的總監告訴 GameSpot。 “這是一種新的東西,這是我們一直在努力追求的東西。但它與我製作過的其他遊戲有很大不同。從這個意義上說,甚至很難將它進行比較。”

當然,這個項目與我們已經習慣的 Game Freak 目錄有很大不同。古島深知《輪迴之獸》對公司的重要性,並展現出走出人跡罕至、面對不同挑戰的意圖。但這款遊戲對於導演本人來說也具有個人重要性。

「我認為,作為一名創作者,這對我來說也非常重要。一開始就有這個概念,然後逐漸看到它成形——這真的很令人興奮,」古島告訴 GameSpot。 「這是我覺得非常激勵人心的事情。我認為 Game Freak 將繼續做新的、令人興奮的事情。這對公司來說非常重要。但對於我作為創作者來說也非常重要,再次看到我的想法 – 我的寶貝 – 在現實世界中成形。”

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