Switch 2 上的 Pokemon Champions 錯誤要求您短暫斷開系統連接

《Pokemon Champions》的推出帶來了比 Poke Ball 所能容納的更多問題,但影響遊戲解析度的 Switch 2 特定錯誤可能會讓蛋糕成為最奇怪的問題。

著名的口袋妖怪粉絲帳戶 (透過 IGN)指出,《精靈寶可夢冠軍》在 Switch 2 上的電視模式下以較低的 1080p 解析度運行,目前獲得正確 4K 視覺效果的解決方案是斷開 Switch 2 的連接並重新連接它。粉絲網站 Serebii 的所有者喬·梅里克 (Joe Merrick) 證實了該故障的存在 X 貼文

《寶可夢冠軍》只有第一代 Nintendo Switch 的版本,但它是任天堂發布的眾多具有增強視覺效果的遊戲之一 透過免費的 Switch 2 更新。根據 任天堂的網站,Switch 2 上的《冠軍》針對主機螢幕和「高解析度電視以提高影像品質」進行了最佳化。

Switch 2 上的 Pokémon Champions 錯誤會導致分辨率減半: – 如果您在主機對接時啟動遊戲,則分辨率會減半 – 如果您在遊戲運行時斷開並對接主機,則分辨率會得到修復 我對此真的無話可說… pic.twitter.com/CPYt7q7hfy

— Centro Leaks (@CentroLeaks) 2026 年 4 月 8 日

視覺錯誤的原因尚不清楚,但 Merrick 的貼文似乎將責任歸咎於開發商 ILCA 及其對 Unity 遊戲引擎的使用,《Pokemon Champions》就是用該引擎建造的。 Champions 的開發商為 The Pokemon Works,它是 ILCA 和 The Pokemon Company 的合資企業。 ILCA 在 Pokemon 系列中最多產的作品是 Switch 版的 Brilliant Diamond 和 Shining Pearl 重製版,它們也是在 Unity 中構建的。

寶可夢公司承認冠軍面臨的錯誤和問題,剛剛部署了一個修復程式來解決一個小故障 寶可夢之家中滯留的怪物。開發人員還計劃修復教程中涉及 Pokemon 的錯誤 性別標籤不正確 以及涉及超級進化的故障。 Pokemon Company 尚未就 Switch 2 解析度問題發表任何官方消息。

雖然《寶可夢冠軍》目前只能在 Switch 平台上玩,但該遊戲也將於今年某個時候在行動智慧型裝置上推出。

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