黎明殺機2?開發人員表示,不可能,我們不會那樣做

恐怖遊戲《黎明死線》即將迎來其十週年紀念日,隨著這一里程碑的到來,開發商 Behaviour Interactive 告訴粉絲們,他們沒有製作續集的計劃。 《黎明死線》是一款即時遊戲,雖然多年來團隊確實考慮過製作《黎明死線》的續集或某種新版本,但實際上這樣做從來沒有意義。

創意總監戴夫理查德告訴我們 IGN 粉絲們在《黎明殺機》中投入了時間和金錢,而推出續集“對粉絲來說從來沒有意義。從來沒有。”

同時,合作夥伴關係負責人 Mathieu Cote 表示,Behaviour 希望在下一個十年中將《黎明殺機》的「踢腿和尖叫」帶入遊戲的未來十年。

「我們不會製作《DBD 2》,這是肯定的。他們不必購買《DBD 2》並從頭開始。但我們知道這款遊戲已經有 10 年曆史了,這對於電子遊戲來說已經是很長一段時間了,」他解釋道。 「我們希望人們從今天、明天、明年開始,感覺自己正在玩一款最新的遊戲。這不是懷舊的象徵,而是一款你今天就可以玩的真實遊戲,這是有意義的。”

這種思維方式與微軟關於可能的 Minecraft 續作的說法一致,稱開發商 Mojang 將 繼續更新主遊戲,而不是推出編號續集。

雖然Behaviour可能不會很快或永遠製作《黎明殺機》續集,但工作室正在考慮如何進行「圖形返工」以利用新硬件,例如即將推出的 螺旋計畫 Xbox 控制台或 遊戲機6。但同時,有些玩家可能會在這種情況下落後。

理查德說:“我們要留下誰?是的。這是我們願意做的事情嗎?這些人可以更新並關注我們嗎?這也取決於世界的地區,對嗎?”

理查德說,有些人可能不願意或無法升級到新的、更強大、更昂貴的硬件,尤其是在人工智慧競賽推高顯卡和內存價格的今天。 「所以,這很有趣,但目前對我們來說,這是一個挑戰,而不是有趣,」他解釋道。

在《黎明死線》的其他新聞中,該公司最近表示,它已經 與最近 12 噸 KitKats 的搶劫案無關。

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