Deus Ex Dev Eidos-蒙特婁進行大規模裁員,影響 124 人

Eidos-Montreal 宣布了一輪大規模裁員,124 人失業,工作室負責人 David Anfossi 離開公司。

在一個 陳述Eidos-Montreal 表示,此次削減是「專案需求不斷變化」的結果。裁員影響各領域的人員,包括生產和支援人員。

「今天對我們的工作室來說是艱難的一天,這反映出我們需要適應並集中精力,讓 Eidos-Montreal 能夠發揮最大作用,」開發商表示。 “我們對受影響的團隊成員深表感謝;這一決定並不反映他們的才能、奉獻精神或表現。”

工作室表示將以「關心和尊重」的方式支持受影響的開發商,但該公司沒有概述有關遣散費或持續健康保險的具體細節。

Eidos-Montreal 的裁員只是北美遊戲開發規模縮減的最新例子, 《要塞英雄》工作室 Epic Games 最近剛裁員 1,000 多人。

對於安福西的離開,Eidos-Montreal感謝他所做的貢獻,並祝他一切順利。最後,工作室表示“過渡計劃正在進行中”,大概是在尋找新的工作室負責人方面。

Anfossi 是 Eidos-Montreal 19 年的資深人士,2007 年開始擔任《殺出重圍:人類革命》的製片人。後來,他晉升為執行製片人,並於 2013 年成為工作室負責人。在此期間,他參與了《殺出重圍:人類分裂》和《古墓奇兵:暗影》的製作,以及與微軟的聯合製作,包括《接地氣 2》(與黑曜石合作)和 神鬼寓言重啟 (附遊樂場)。

Eidos-Montreal 由史克威爾艾尼克斯所有,但在 2022 年, Embracer 收購了工作室和 Deus Ex IP,以及其他團隊和特許經營權,包括 Crystal Dynamics 和 Tomb Raider。

使用虛幻引擎 5 的未公佈“AAAA”遊戲。據說工作室也一直在開發 殺出重圍遊戲取消,2024年將裁員97人。另有75人 2025 年,他們失去了工作室的工作。 Eidos-Montreal 顯然也致力於一項 魔戒遊戲。

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