赤紅沙漠更新改進了控制,降低了難度

最新更新為 赤紅沙漠版本 1.00.03 現已推出,根據玩家回饋帶來了大量的遊戲改進、錯誤修復和生活品質變化。該補丁目前已在 Steam 上發布,其他平台也將跟進。 PlayStation 5 用戶預計將於今天稍晚收到更新,而 Xbox 玩家則可在 3 月 26 日收到更新。

該遊戲最大的批評之一是其笨拙且複雜的控制。該補丁旨在修復其中的許多問題。在一個 更新隨附的聲明開發人員強調了他們對改善玩家體驗的持續承諾:“然而,這並不是我們控制改進的結束;我們將繼續改進控制器和鍵盤/滑鼠控制。”

除了控制修復之外,開發者似乎還透過調整難度來讓遊戲更容易上手——尤其是在頭目戰鬥和戰鬥中。更新包括降低某些敵人的生命值和攻擊力,降低阻擋時的體力消耗,以及緩解蘆葦魔首領階段附近的伏擊遭遇。特定的首領,例如殺手基魯什,已經調整了他們的攻擊模式,而成功的招架現在可以更快地建立眩暈規。 Boss 弱點的可見性已得到改善,並且幾個影響戰鬥的錯誤已得到解決,包括火箭無法點燃敵人、Boss 行為不穩定或弱點未正確應用的問題。

最近,遊戲開發商 Pearl Abyss 解決了對其視覺效果的擔憂,並承認當前的一些問題源於 使用生成式人工智慧 而不是容易解決的技術問題。在公開道歉中,工作室解釋說,某些 2D 視覺道具是在早期開發過程中使用實驗性人工智慧工具創建的,以快速建立基調和氛圍。然而,他們強調這些資產僅用於初始迭代,並且總是在藝術和開發團隊最終審查後進行更換,以更好地滿足遊戲的品質標準和創意願景。

除了上面列出的平台之外,該補丁還將登陸 Epic Games Store 和 Mac,但具體時間尚未公佈。您可以查看下面的完整清單。

補丁說明版本 1.00.03:

任務

修正了第 2 章任務「重聚」中的貓有時會停止帶路的問題。改進了第 4 章任務“神秘壺”,在修復古代發電機時使符號到達正確位置時短暫停止。修正了「圖納利的請求」中的問題,如果已精煉的貝克爾盾牌再次精煉,任務將無法完成。改善了犯罪狀態禁止任務時出現的通知。正在進步。

內容

在皮維爾大陸上添加了更多深淵樞紐,以提高通過傳送的快速旅行。新增了可用於存放庫存中物品的私人存放。 私人倉庫位於赫爾南德最初的臨時住所和嚎風山營地。減少了獲取知識所需的時間。將技能觀察改為只需學習一次即可使用。調整了力量掌學習時間,讓玩家在遊戲中更早使用它。減少了伐木所需的擊打次數。更改了伐木,使樹木可以在不先瞄準的情況下用基本擺動砍倒。降低了扳手腕中的 QTE 難度迷你遊戲和被對手固定時(坐騎)。透過新增顯示所獲得知識總數的圖示和工具提示,提高了可以提供知識的物品的可見度。更改了礦脈和收藏品,當您在一定距離內時會自動發現。 常規礦石:8m工具:2m篝火,特殊烹飪工具,磨石改進了深淵中的天橋對準裝置,當放置在正確的激活點時立即觸發。改良了深淵中天橋對準裝置的可見性,使它們更容易定位。改進了連接到Axiom Force的電路板的可見性,以在移動時顯示其線路。改進了將弓瞄準火盆時的相機移動並調整了範圍在獅冠瞭望塔前添加了一個堅不可摧的火盆。改進了交易站用戶介面以顯示達米安、翁卡和克利夫的馬匹庫存。增加了摧毀敵方據點設施的效果。設施破壞的效果如下:醫務室:受傷的敵人不再返回戰鬥。儲存設施:敵人最大生命值-10%。兵營設施:敵人攻擊力-5。改進了某些謎題的視覺效果以使其清晰。增加了原料和食物恢復的生命值,並為埃爾南德酒館添加了新食物。增加了燈籠探測線索的範圍。減少了自然之握。修正了寵物在某些條件下無法掠奪物品的問題。將女巫商店中的某些物品更改為每日重置。更改了鉍礦石的屬性及其採集方式。 現在,當你接近鉍礦石時,預設會應用石化。現在可以使用鎬等常規方法開採鉍礦石,而不是需要閃電傷害攻擊。降低了射擊和射箭比賽小遊戲的難度。修復了深淵細胞電場不會消失的問題。提高了天橋對準裝置上需要用 Axiom Force 抓取的部分的可見度。將 Visione 更改為用燈籠讀取記憶碎片後自動裝備並播放。修復了空靈通道深淵中,如果玩家不踩到深淵樞紐,就無法觀察力掌的問題。修正了某些任務過場動畫後不消耗體力的問題。

控制

[通用] 改進了互動 UI 的反應速度。 [通用] 改進了跳躍輸入的反應能力。 [通用] 修正了使用燈籠或徒手時瞄準螢幕中心的問題。 [通用] 改進了裝備快速槽,以便重新選擇當前裝備即可將其收起。 [通用] 改進了主選單 UI 的反應速度。 [通用] 修正了主選單無法開啟的間歇性問題。 [鍵盤/滑鼠] 改進了角色移動的反應速度。 [鍵盤/滑鼠] 新增了以下快捷方式來開啟和關閉某些選單:庫存:[I] 技能:[K]日誌:[J]地圖:[M][鍵盤/滑鼠]修正了使用守衛或瞄準時螢幕右下角的按鍵指南不會更新的問題。 [鍵盤/滑鼠]新增了守衛/瞄準(側面按鈕1)和躲避(側面按鈕)的預設控制選項2).[鍵盤/滑鼠]更改了使用Axiom Force時保持移動輸入的控制項。 [鍵盤/滑鼠]修正了在快捷方式和輸入設定中可能分配重複按鍵的問題。 [鍵盤/滑鼠]修正了更改快捷方式和輸入設定後某些輸入無法正常工作的問題。

Boss 戰和戰鬥

降低了特定敵人和boss的生命值和攻擊力。減少了阻擋攻擊的體力消耗。降低了前往蘆魔boss階段時觸發伏擊的難度。調整了克亞魯什殺手的某些攻擊模式。增加了成功招架後boss上眩暈量表的累積。改變了boss弱點效果,即使玩家沒有掌握特定知識也會顯示。修正了進入boss時同伴留下的問題修復了火箭命中時無法點燃敵人的問題。修正了某些boss在特定情況下不自然倒地的問題。修正了某些boss在特定情況下被擊中過於頻繁逃跑的問題。修正了致盲閃光弱點沒有正確應用於某些敵人的問題。

NPC與NPC對話

修復了一些英語音訊線路無法播放的問題。將卡爾在嚎風山營地出售的恢復性物品的價格從 10 銀降低到 1 銀。改進了動物行為,使其在靠近玩家時顯得更加自然。修復了某些 NPC 的異常行為和放置位置。修正了 NPC 在迷你遊戲 Duo 期間會發現彼此作弊的問題。

使用者介面修復和改進

改進了食物項目,使其在首次獲取時自動註冊到快速槽。改進了信鴿字母 UI 的顯示定位。改進了觀察技能時的相機移動。修正了 UI 無法刪除地圖選單上的目的地的間歇性問題。修正了導航商店選單時間標無法正確顯示的間歇性問題。將知識和通知選單從「其他」標籤移至「日誌」標籤並調整了順序。

圖形與設定

[PlayStation 5、Xbox] 在「設定」中新增了 120Hz 模式的切換。修正了使用“設定”選單中的“預設”選項後設定無法正確儲存的問題。修復了重新啟動遊戲時未保留解析度和放大設定的問題。修正了在最低性能品質設定下角色裝備和貓不可見的問題。修正了啟動 FSR 光線再生或 DLSS 光線重建時螢幕品質出現異常的問題。修復了顯示器尺寸不正確的問題。在某些解析度下錯誤檢測,導致顯示輸出異常。修正了全螢幕、視窗和無邊框視窗模式下遊戲畫面出現被切斷或錯置的問題。 [Mac]修正了某些 MacBook 機型上預設圖形設定被錯誤設定為影片的問題。 [Mac]修復了在特定圖形設定下遊戲偶爾崩潰的問題。 (Mac)修復了禁用幀生成時遊戲偶爾會卡頓的問題。 (Mac)修正了幀生成時過場動畫中的信箱渲染問題已啟用。修復了深淵在地面上的特定情況下仍然可見的問題。改進並修復了特定 NPC 動畫期間觸發的各種視覺效果。改進了深淵教程中瀑布的外觀。修復了角色與馬車相撞時發生的尷尬動畫。修正了某些過場動畫後信箱無法停用的問題。

效能、穩定性、遊戲性

[PlayStation 5] 修正了開啟地圖選單時遊戲偶爾崩潰的問題。修正了同時使用整合式顯示卡和專用顯示卡的環境中無法辨識專用顯示卡而導致遊戲無法啟動的問題。修正了在低於 Windows 10 特定版本的版本上無法正確識別顯示卡的問題(改進了無法找到的顯示卡版本的偵測)。修復了 PC 和主機平台上的多個穩定性、效能最佳化和崩潰問題。 [Xbox]修正了遊戲在 Windows 10 特定版本以下的版本上無法正確識別的問題。離線。

本土化

修復了各種本地化錯誤並提高了所有語言的本地化品質。

其他的

修復了死亡和載入序列延遲的問題。改進了馬在被召喚後接近玩家的行為。修正了靠牆使用 Force Palm 或 Stab 時角色會被推到一邊的問題。修正了 DualSense 控制器震動在特定 Windows 環境中無法發揮作用的問題。

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