開發者表示,AI 產生的資產「無意中包含」在 Crimson Desert 中

赤紅沙漠 開發商 Pearl Abyss 最近解決了遊戲的平庸問題 PlayStation 5 上的視覺效果可輕鬆修復。不幸的是,玩家現在遇到的圖形問題並不那麼容易解決,因為它們是產生人工智慧的結果,Pearl Abyss 在最近的報告中證實了這一點 給 X 的道歉信

「在開發過程中,一些 2D 視覺道具是使用實驗性人工智慧生成工具創建的,作為早期迭代的一部分,」遊戲開發者分享道。 「這些資產幫助我們在製作的早期階段快速探索基調和氛圍。但是,我們的目的始終是在最終工作以及我們的藝術和開發團隊的審查之後,用符合我們的品質標準和創意方向的工作來替換任何此類資產。”

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Pearl Abyss 指出,“其中一些資產無意中包含在《猩紅沙漠》的最終版本中”,這無疑解釋了 四肢太多的馬 和人類 扭曲的臉

「這不符合我們的內部標準,我們對此承擔全部責任,」工作室表示。

Pearl Abyss 也指出,它應該更坦誠地談論人工智慧的使用,特別是考慮到行銷總監 Will Powers 對該工作室僅以特色為特色的決定直言不諱。 由真人配音的角色

「我們應該明確披露我們對人工智慧的使用,」該工作室表示。 “雖然這些工具主要在早期製作過程中使用,但我們預計這些資產將在發布前被替換,但我們認識到這並不能成為缺乏透明度的藉口。我們對這些疏忽深表歉意。”

Pearl Abyss 表示,目前正在“對所有遊戲內資產進行全面審核”,並“採取措施替換任何受影響的內容”,併計劃通過未來的補丁來實施更新的資產。工作室也正在改變內部工作流程,以確保未來不再有人工智慧藝術被遺漏。

工作室表示:“我們正在審查和加強我們的內部流程,以確保我們與玩家的溝通方式更加透明和一致。”

新增了人工智慧使用披露部分 赤紅沙漠的 Steam 頁面 為了反映遊戲對人工智慧資產的使用,目前的內容是:“在創建一些 2D 道具資產時,使用了生成式人工智慧技術作為補充。任何此類資產都由我們的美術和開發團隊透過我們的生產流程進行替換,確保它們符合我們的品質標準和創意方向。”

但這可能是一件好事,Pearl Abyss 正在對遊戲內資產進行全面審核,因為一些玩家懷疑生成式 AI 可能不僅僅用於遊戲內藝術。舉個例子 遊戲的銀幣,它們似乎有不同的厚度、不同的設計,並且裝在一個違反物理原理的抽繩袋中。

猩紅沙漠的爭議與揭露以下內容時爆發的爭議驚人地相似: 克萊爾‧奧布斯克:第 33 次遠徵 以人工智慧生成的藝術為特色。與 Pearl Abyss 一樣,開發商 Sandfall Interactive 聲稱這些是“臨時佔位紋理”,本來應該被替換,但在 QA 過程中卻被漏掉了。結果,克萊爾·奧布斯克 (Clair Obscur) 被剝奪年度獨立遊戲獎和首秀遊戲獎 它榮獲 2025 年獨立遊戲獎。

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