
微軟在遊戲開發者大會上宣布,人工智慧驅動的 Gaming Copilot 助理將於今年稍後出現在當前一代 Xbox 遊戲機上。
該公告是在 GDC 演講 其中包括 Xbox 遊戲 AI 合作夥伴組產品經理 Sonali Yadav 和遊戲 AI 總經理張海燕。 Gaming Copilot 現已推出 Xbox PC 的測試版 和 行動應用程式,以及 ROG Xbox Ally 設備。每 遊戲雷達亞達夫表示,微軟將「繼續將其帶到更多玩家正在玩的服務中」。
玩家可以透過文字或語音向 Gaming Copilot 聊天機器人詢問有關他們目前正在玩的遊戲的建議和指導,或向商店或 Game Pass 詢問遊戲推薦。 AI 助理會讀取並連接到 Xbox 個人資料,因此玩家還可以詢問有關其遊戲歷史記錄、成就或訂閱的具體問題。
微軟去年在宣布 Gaming Copilot 時分享了這張概念驗證圖片。
每 小宅、亞達夫和張承認,Gaming Copilot 的內容來自創作者在線上策劃和提供的信息,並補充說微軟正在「探索」如何授權人工智慧助理抓取的遊戲相關內容。亞達夫沒有提供任何具體細節,但她表示:“人工智慧的作用是擴大內容創作者的規模,而不是取代他們。”
微軟推出的另一個人工智慧應用是 精彩片段的生成,Xbox Insider 現在可以在玩遊戲時在 ROG Xbox Ally 上嘗試該功能 標題選擇有限。此功能可讓 Gaming Copilot 自動捕捉遊戲畫面,並在遊戲結束時創建精彩片段。
在 GDC 期間,微軟還提供了有關其下一代遊戲機的詳細信息, 代號“螺旋計劃”,給遊戲開發商。隨著微軟在其服務和設備中大力推動人工智慧功能,如果下一代 Xbox 主機從一開始就包含部分或全部上述功能,也就不足為奇了。









