
最初的 Xbox 之後的每一次迭代都在某種程度上支援向後相容性。在 GDC 上,微軟 宣揚其承諾 「讓四代 Xbox 的遊戲在未來幾年都可以玩。」為此,微軟在今年稍後的 Xbox 25 週年紀念日上展示了該系統的一些標誌性遊戲的「新玩法」。
在微軟的主題演講中,次世代副總裁 Jason Ronald 表示:“多年來,遊戲保存團隊一直在後台努力工作。”他補充說,團隊選擇了“一些過去的標誌性遊戲,現在可以以全新的方式玩。這表明了我們對遊戲保護的承諾,並使下一代玩家能夠以他們非常熟悉的方式玩這些遊戲。”
羅納德和微軟都沒有詳細說明這些「新的遊戲方式」是什麼,但是 光環的重製版 和 一款新的戰爭機器遊戲 兩者都計劃於今年發布。這是 Xbox 上的兩款旗艦遊戲,但該公司可能會進一步深入其舊目錄,尋找更多在過去 25 年裡沒有受到同樣關注的被忽視的遊戲。微軟宣布 組成遊戲保護小組 2024 年,重點是延續 Xbox 向後相容性的傳統。
微軟確實分享了有關其下一代 Xbox 遊戲機的一些細節, 螺旋計劃。螺旋計劃 開發套件即將推出 2027 年發布給遊戲發行商。这似乎会消除有关该系统本身将于 2027 年推出的任何谣言。微软没有提供新系统的定价细节,但至少一位视频游戏分析师已经预测 價格點 900 美元或以上。
在遊戲機領域之外,微軟宣布 Xbox 全螢幕體驗終於推出 四月在電腦上。









