
微軟遊戲執行長 Phil Spencer 將從公司退休,Xbox 總裁莎拉龐德 (Sarah Bond) 也將離職,這對這家遊戲巨頭來說是一次大規模的重組。
Spencer 自 1988 年以來一直在微軟工作,從實習生開始,逐步晉升為微軟遊戲業務的整體負責人。 IGN 第一個報道了這個消息。
史賓塞將於 2 月 23 日星期一正式從微軟退休。 Xbox 總裁 Sarah Bond 也將從公司辭職。
微軟遊戲公司的新任執行長將是阿莎夏爾馬(Asha Sharma),她現任微軟CoreAI部門的總裁。同時,Xbox 遊戲工作室老闆 Matt Booty 晉升為 Xbox 首席內容長。
微軟執行長薩蒂亞·納德拉(Satya Nadella)在給員工的備忘錄中表示:“我要感謝菲爾的非凡領導力和合作夥伴關係。” “菲爾在 Microsoft 工作了 38 年,其中包括領導遊戲行業 12 年,幫助改變了我們的工作內容和工作方式。”
史賓塞表示,他在 2025 年秋天告訴納德拉,他正在考慮「退後一步,開始人生的下一個篇章」。
「從那一刻起,我們就致力於有意識地實現這一轉變,確保穩定性,並加強我們所建立的基礎。Xbox 一直不僅僅是一家企業。它是一個由玩家、創作者和團隊組成的充滿活力的社區,他們非常關心我們構建的內容以及我們如何構建它。它值得為未來的道路制定深思熟慮的計劃,」他說。
Spencer 補充說,他「非常有信心」Sharma 將成為 Xbox 團隊未來的優秀領導者。 「她帶來了真正的好奇心、清晰性以及對了解玩家、創作者以及塑造我們未來的決策的堅定承諾。我們知道這對我們的粉絲、合作夥伴和團隊來說是一個重要時刻,我們致力於做好這件事,」史賓塞說。
史賓塞表示,他將「整個夏天繼續擔任顧問角色,以支持順利交接」。
Sharma 先前曾在 Facebook 所有者 Meta 工作,並且是 Instacart 的前營運長。她於 2024 年加入微軟,並在一份備忘錄中告訴員工,她希望「了解這項工作的原理並保護它」。
「這要從三個承諾開始。首先,偉大的遊戲。一切都從這裡開始。在我們做任何事情之前,我們必須擁有深受玩家喜愛的偉大遊戲。令人難忘的角色、讓我們有感覺的故事、創新的遊戲玩法和卓越的創意,」夏爾馬說。 「我們將賦予我們的工作室權力,投資標誌性的特許經營權,並支持大膽的新想法。我們將承擔風險。我們將進入新的類別和市場,在這些類別和市場中,我們可以根據玩家最關心的內容增加真正的價值。我提拔馬特·布蒂就是為了兌現這一承諾。他了解製作出色遊戲的工藝和挑戰,整個遊戲的開發者獲獎了行業的遊戲。
Sharma 補充說,她正在計劃“Xbox 的回歸”,其中包括重新致力於“Xbox 核心粉絲和玩家”。
「我們將透過對 Xbox 的新承諾來慶祝我們的根源,從塑造我們形象的遊戲機開始。它將我們與投資 Xbox 的玩家和粉絲以及為其打造雄心勃勃的體驗的開發者聯繫起來,」夏爾馬說。
她的備忘錄接著說,微軟計劃“擴展到 PC、行動和雲端領域”,目的是讓 Xbox 感覺“無縫、即時且值得我們所服務的社區”。
她補充說:“我們將打破障礙,讓開發者可以一次構建,毫不妥協地接觸到世界各地的玩家。”
Sharma 在她的備忘錄中還表示,遊戲行業正在經歷“遊戲玩法的重塑”,對於 Xbox 來說,這意味著該公司計劃“通過利用我們已有的東西:標誌性的團隊、角色和人們喜愛的世界,發明新的商業模式和新的遊戲方式。”
她補充說:“但我們不會將這些世界視為靜態 IP 來榨取和貨幣化。我們將建立一個共享平台和工具,使開發者和玩家能夠創建和分享自己的故事。”
夏爾馬在聲明中還表示,“我們不會追求短期效率,也不會用毫無靈魂的人工智能垃圾淹沒我們的生態系統。遊戲始終是藝術,由人類精心製作,並用我們提供的最具創新性的技術創造。”
至於 Booty,他在給員工的備忘錄中表示,他很高興與 Sharma 合作,並相信她致力於「製作出色的遊戲」。
「我們有充分的理由相信未來。這個組織及其特許經營權已經經歷了數十年的變革,我們的力量來自於知道如何適應並不斷交付的團隊,」布蒂說。 「這種信心建立在強大的成熟特許經營管道、我們相信的新賭注以及玩家對我們正在建立的產品的明確需求之上。”
發展…









