
頂點傳奇 第 28 賽季也是大逃殺遊戲第 7 年的開始,Respawn 團隊秉承傳統,在遊戲生日之際對遊戲玩法進行了重大改變。第 28 季的標題為“Breach”,在《Apex Legends》中引入了名為“Hardlight Meshes”的可破碎窗戶和天窗。這些表面可能會被試圖尋找其他方法進入建築物的小隊突破,或者被躲在裡面試圖佔領興趣點的玩家加固。這些新機制聽起來像是您可能會在 彩虹六號圍攻 (或者 高階守衛,前《Apex Legends》開發商最近發布的突襲射擊遊戲)。
這也不是一個小變化。強光網格將被添加到本賽季大逃殺播放列表中輪換的所有地圖中(世界邊緣、破碎之月和 E 區)。除了奧林匹斯之外,這三張地圖是《Apex 英雄》所有地圖中城市環境最豐富的。這意味著有很多建築物被重建,只是因為它們現在有多個突破點,這使得它們更難防禦。
“與 Apex 的所有新功能一樣,社區反饋肯定會推動對話並為我們未來的更新和調整提供信息,”高級遊戲設計師 Connor Monahan 告訴我。 “在內部測試中,我們認為 Hardlight [影響] 最大的地方分為兩大類。第一類是以前很難攻擊的建築物,現在可以利用它們來闖入。我想到的例子是 [破碎] 月球上的一些月球建築 – 管狀結構,E 區的四層建築和 Powerbank,以及世界邊緣的熔岩虹吸管。現在有新的阻塞點和入口,給團隊帶來壓力躲在裡面更可行。”
相反,也有很多建築物以前的弱點被強光網格加固了。莫納漢繼續說道:“另一類影響是以前危險的地方,現在通過強光燈變得更加安全。” “這方面的例子包括 E 區的巴士和 World’s Edge 的 Crawlers。此外,Skyhook 和 World’s Edge 上的 Fragment 中的一些建築物的舊開口已被 Hardlight 關閉。我們的目標是,雖然 Hardlight 應該改變您在建築物周圍玩耍的方式,但它不應該使建築物整體安全性降低。”
強光在戰場上創造了新的考慮因素。
強光網格不會在新賽季中無處不在,但聽起來它們會出現在很多地方。 “我們不會只是把它扔到任何地方,”莫納漢說。 “我想說,在 E-District 上,大多數路線(靠近興趣點),你都會看到很多強光。在破碎之月上,我想說也許你接觸到的一半建築物都會有強光,而世界邊緣會比這個少一點。”
當我得知強光網格物體創造了從屋頂或穿過地板進入建築物的可能性時,我感到非常興奮,但不幸的是,聽起來這些水平網格物體在各種地圖上的數量遠遠少於垂直窗戶。
“[水平網格]是有限的,因為它們有時會造成尷尬的情況,如果有一個玩家在你上方,他們可以打破這種局面,而且距離太遠,你無法反擊,或者,對於控制器傳奇來說——他們都有能力重建或加固[強光網格]——這對他們來說太遠了,”莫納漢說。 “所以我們試圖將其保持在那些艙口相對靠近他們將要進入的房間地面的區域,這樣就更均勻[和平衡]。”
強化強光將其顏色從藍色變為紫色。
當控制器圖例與強光網格體交互時,它們都可以重建對其造成的任何損壞,並對其進行加固(加固後,強光網格體的顏色從藍色變為紫色)。雖然這並不是對控制器傳奇(Catalyst、Caustic、Rampart 和 Wattson)的直接增強,但考慮到這四個可以在地圖上強化這些新的可利用點,這當然感覺像是一種間接的增強。就其本身而言,Hardlight Mesh 具有 200 點生命值,但當它通過 Controller Legend 進行增強時,該數字將達到 1,250 點生命值。這是很多——作為比較,每個玩家都有 100 點生命值,並且擁有一個可以增加 50 到 125 點生命值的身體護盾,具體取決於其等級。因此,雖然打破普通網格需要與在比賽開始時擊倒單個對手一樣多的資源,但強化網格更接近於在比賽結束時消滅四到五個敵人。它可能是一堵你無法穿過的牆——網格背後的團隊會聽到你的到來。而且加固很容易。控制器圖例所要做的就是進入網格並按住彈出的按鈕提示幾秒鐘。
雖然所有類型的傷害都對強光網格體起作用,但某些武器和傳奇能力的作用更大。近戰攻擊、霰彈槍和狙擊手、手榴彈以及被視為爆炸性的(如 Fuse 的指關節集群)或類似 EMP(如 Crypto 的無人機 EMP)的傳奇技能會對強光網格體造成嚴重傷害。許多這些能力都可以在《突擊和偵察傳奇》的工具包中找到,使這些角色成為突破強光網格的理想選擇。此外,強光網格似乎還可以充當散兵傳奇的軟對抗者——考慮到它們的全面實用性,所有這些英雄都是《Apex 英雄》中最受歡迎的選擇之一。例如,小智的“相位突破”和“幽靈”的“進入虛空”就無法穿過它們。
弗斯獲得了爆炸性的新升級,使他能夠憑藉自己的戰術能力將自己推向天空。
就真正的增益而言,第 28 季對 Bloodhound、Fuse 和 Catalyst 進行了重大改進。在這三人中,熔絲的調整最大,他的可用升級發生了變化,使他更有能力猛攻敵人的陣地或將敵人從根深蒂固的地方清除。我最喜歡的變化是指關節跳線升級。 Apex Legends 團隊從《軍團要塞 2》等遊戲中尋找升級靈感,其作用類似於火箭跳躍。裝備上它後,保險絲可以將他的指關節集群能力射向地面,並使用炸藥將自己推向天空。
保險絲的終極能力“母脈”雖然不那麼令人興奮,但仍然很強大,經過重新設計,可以更好地發揮砲擊敵人的作用,而不是壓制敵人的陷阱。保險絲的新重燃升級將讓他更頻繁地使用它,而火焰技術升級則可以從母礦的炸藥中釋放火焰,造成更多傷害。
尋血獵犬得到了一個增益,讓他們回到了第四季中最可怕的時候。
尋血獵犬和催化劑的增益效果不那麼引人注目,但仍然具有影響力。催化劑的主要變化是調整了她的終極技能“黑暗面紗”,現在可以水平部署。在我看來,這將催化劑從一個還不錯的防守者提升為最好的防守者之一,因為黑暗面紗現在可以更好地用來切斷你的小隊保護的路徑。我必須扮演她幾次才能確定,但這對控制器傳奇來說是一個巨大的改變。與此同時,尋血獵犬正在恢復 他們在第四季中獲得的可怕增益——利用他們的被動和戰術能力進行更好的追踪,他們的終極能力“狩獵之獸”再次隨著每一個敵方玩家的擊倒而延伸。因此,只要你不斷尋找獵物,你就可以繼續狩獵。很高興看到最好(也是最可怕)的尋血獵犬版本重返遊戲。
“這只是 Bloodhound 的開始,”高級技術設計師 Devin Weise 說。 “我們計劃在今年晚些時候分享更多內容,這些早期的變化將幫助我們奠定基礎,同時收集有價值的反饋。”
所有這些以及更多內容都將在《Apex 英雄》第 28 賽季中呈現,該賽季將於 2 月 10 日上午 10 點(太平洋時間)/下午 1 點(東部時間)開始。不過,這款大逃殺遊戲可在 Xbox Series X|S、Xbox One、PlayStation 5、PlayStation 4、Switch 和 PC 上使用 Switch 版《Apex 英雄》不會再推出太久了。遊戲的所有版本都支持交叉遊戲和交叉進程。







