
華特迪士尼公司宣布,被廣泛認為將贏得公司下一任首席執行官職位的喬什·達馬羅 (Josh D’Amaro) 確實是公司的下一任首席執行官。
迪士尼在新聞稿中表示,投票獲得一致通過。達馬羅將於 2026 年 3 月 18 日迪士尼即將召開的年會後正式接任首席執行官,屆時他將正式接替鮑勃·艾格 (Bob Iger)。
迪士尼董事會主席詹姆斯·戈爾曼 (James Gorman) 表示:“喬什·達馬羅 (Josh D’Amaro) 罕見地兼具鼓舞人心的領導力和創新能力、對戰略增長機會的敏銳洞察力以及對迪士尼品牌及其員工的深厚熱情,所有這些使他成為接掌迪士尼下一任首席執行官的合適人選。”
“在整個尋找過程中,喬什表現出了對公司未來的強烈願景,以及對迪士尼在不斷變化的市場中獨一無二的創意精神的深刻理解。他擁有出色的商業成就記錄,與娛樂界的一些大腕合作,將他們的故事帶到我們的公園裡,展示了迪士尼講故事與尖端技術相結合的力量。董事會相信,他已經做好了充分準備,能夠引導這家跨國公司向前邁進,為世界各地的消費者提供服務並創造長期價值。”為了股東。 ”
該職位的另一位熱門候選人達納·瓦爾登 (Dana Walden) 將成為華特迪士尼公司的總裁兼首席創意官,自 3 月 18 日起生效。瓦爾登將向達馬羅匯報。在她的角色中,瓦爾登將“確保每個受眾接觸點的故事講述和創意表達始終反映品牌,吸引大規模受眾,推進核心業務目標,同時推動企業範圍內的計劃並將願景轉化為行動。”
艾格於 2020 年 2 月辭去迪士尼首席執行官一職,但在鮑勃·查佩克 (Bob Chapek) 被罷黜後於 2022 年回歸。艾格將暫時留在迪士尼擔任高級顧問和董事會成員,直至 2026 年 12 月 31 日正式退休。
達馬羅表示:“迪士尼的優勢始終來自於我們的員工以及定義我們故事和體驗的卓越創意。” “迪士尼可以實現的目標是無限的,我很高興能與我們公司的團隊和出色的創意合作夥伴合作,尊重迪士尼的卓越遺產,同時繼續創新、發展並為我們的消費者和股東提供卓越的價值。我還要感謝鮑勃·艾格的慷慨指導、友誼以及他的領導力所產生的深遠影響。”
藝電公司現任首席執行官安德魯·威爾遜 (Andrew Wilson) 據報導,他曾一度考慮過擔任這份工作。
達馬羅早在 1998 年就開始在迪士尼工作,並一路晉升成為現任董事長。 迪士尼體驗。這個龐大的業務部門經營迪士尼的主題公園和遊輪,以及包括視頻遊戲在內的消費產品。
在此職位上,達馬羅負責領導迪士尼在視頻遊戲領域的發展,部分方式是通過向 Epic Games 投資 15 億美元開發《堡壘之夜》項目。
此前有報導稱,達馬羅 希望讓視頻遊戲“在公司發揮更大的作用”。 報導稱,達馬羅還尋求將“遊戲技術”整合到迪士尼的創意流程中。
迪士尼已經使用 Epic 的 Unreal 技術進行電影製作, 使用《堡壘之夜》技術的曼達洛人 將場景投影到物理場景周圍的 LED 屏幕上。執行官有 之前討論過為什麼遊戲對迪士尼如此重要。
達馬羅表示,沃爾特·迪士尼本人是一位“冒險家”和“冒險家”,並接著表示迪士尼現在試圖通過《堡壘之夜》實現的目標就是這種精神的延伸。
“我們永遠不應該滿足於過去的成功。我們應該始終尋找下一個偉大的想法,下一個重大的挑戰,”他說。 “如果我們總是依賴過去有效的方法,華特迪士尼公司今天可能就不存在了。隨著消費者偏好的不斷變化,我們必須適應,否則我們就會被拋在後面。”
迪士尼皮克斯、漫威、星球大戰和阿凡達等品牌的角色和內容將在《堡壘之夜》中出現。迪士尼和 Epic 尚未正式公佈《堡壘之夜》中與迪士尼相關的任何具體項目,但許多人希望看到某種“虛擬迪士尼世界”。
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迪士尼一度是視頻遊戲領域的重要參與者,因為該公司與迪士尼互動工作室擁有自己專門的內部遊戲部門。迪士尼還經營過一度流行的“迪士尼無限”“玩具到生活”品牌,但後來也倒閉了。如今,迪士尼在遊戲領域的努力主要涉及將其品牌授權給其他公司。 2019年, 艾格坦誠談論迪士尼的困境 在內部製作和發行遊戲,承認“我們做得不是特別好……”







