
高階守衛,表示有多少人玩這款遊戲“並不重要”。
與多邊形交談格雷尼爾說,“無論它吸引了一千人還是一億人,這並不重要,最重要的是這款遊戲受到玩它的人的喜愛。”
他補充說,他希望《Highguard》成為一款“人們喜愛並成為他們的一部分”的遊戲。
Highguard 於 1 月下旬推出,Steam 上的同時在線玩家人數達到近 100,000 人。然而, 從那時起,Steam 數量急劇下降。
專注於尋找一個核心、充滿激情的社區,然後嘗試從那裡成長。阿拉維說:“我們不需要[玩家數量]非常龐大才能取得成功。”
同樣在採訪中,Wildlight 的達斯蒂·韋爾奇 (Dusty Welch) 表示,團隊考慮將《Highguard》製作為付費遊戲,而不是免費遊戲。然而,它“並不符合我們作為一家公司想要發展的方向,”他說。
韋爾奇沒有舉出任何例子,但一款取得巨大成功的付費遊戲是售價 40 美元的《Arc Raiders》,該遊戲 它仍然有 每日數十萬玩家 並且有 銷量超過 1200 萬台。
Highguard 是由之前參與《使命召喚》、《Apex 英雄》和《泰坦天降》的開發人員開發的。然而,遊戲的Steam頁面 遊戲推出後,刪除了《Apex Legends》和《泰坦天降》的提及。
發布後不久,Wildlight 發布了 Highguard 的重大更新添加了玩家一直要求的 5v5 模式。 正如 Wildlight 所說,玩家可以期待更多的更新 Highguard 的更新速度將比 Apex Legends 更快。 該工作室已經發布了 Highguard 的 2026 年 DLC 路線圖包括更多地圖、角色和武器。





