新MMORPG《創世灰燼》員工辭職和裁員警告引發混亂

總部位於加州的開發商 Intrepid Studios 的情況似乎一團糟。遊戲總監 Steven Sharif 在 1 月底“抗議”公司管理委員會而辭職,這導致其他幾名高級員工辭職並離開了開發商雄心勃勃的 MMORPG, 創造的灰燼,陷入混亂。

《Ashes of Creation》的資金來自 Kickstarter 的支持(總計 320 萬美元)和 Sharif 在 2017 年的個人投資,被描述為“現代 MMORPG 的老派版本,背景設定在一個生機勃勃、反應靈敏的世界中,你的選擇將塑造文明。”之前它處於漫長的阿爾法階段 12 月 11 日通過 Steam 推出搶先體驗 優惠 50 美元。然而現在,該遊戲及其工作室正在經歷一些艱難的動盪。 1 月 31 日,遊戲總監 Steven Sharif 在 Discord 中宣布辭職(通過PCGamesN)這是他認為自己“在道德上無法同意或執行”的管理委員會決定的結果。

謝里夫寫道:“我只能以個人身份,而不是代表公司,就目前的情況發表有限的聲明。” “公司的控制權從我手中轉移,董事會開始指示我在道德上無法同意或執行的行動。因此,我選擇辭職以示抗議,而不是將我的名字或權力用於我在道德上無法支持的決策。在我辭職後,許多高級領導團隊辭職。在這些人離職後,董事會決定發布警告法案通知並進行大規模裁員。”

Intrepid Studios 傳播和營銷總監 Margaret Krohn, 2 月 1 日發佈到 LinkedIn 他們在公司的時間“已經正式結束”。藝術總監詹姆斯·桑德斯 在 LinkedIn 上宣布 在這家位於加利福尼亞州聖地亞哥的開發商工作七年後,他們正在“尋找新的角色”。資深環境藝術家亞當·安東尼 在 LinkedIn 上說 “隨著 Intrepid Studios 的關閉”,他們也在尋找工作。許多現已離職的員工已將 LinkedIn 橫幅更改為“開放工作”,其中包括副技術美術師 Ranran (Brittany) Jiang、發布管理製作人 Anne Teensm、高級製作人 Douglas Mirro 和高級社交媒體經理 Peter Bisulca。目前尚不清楚 Intrepid Studios 還剩多少員工。

發表於 1988 年 8 月, 工人調整和再培訓通知(WARN)法 美國勞動法規定,員工人數超過 100 人的雇主在符合條件的工廠關閉和大規模裁員的情況下,必須提前至少 60 天發出通知。該法律還要求涵蓋的企業提前通知員工受影響的民選官員、地方政府、學區和當地機構(例如消防部門、警察和醫療服務部門)。其主要功能是為工人提供足夠的時間來準備過渡和尋找新的就業機會。

雖然 《創世灰燼》仍可在 Steam 上購買,MMORPG 的評論評級已降至“大部分為負面”,粉絲們想知道它的命運如何。根據 歐洲玩家,球員們在評論中充滿了對工作人員的擔憂和對董事會的抱怨。 “由於《創世灰燼》即將關閉,現在購買遊戲可能不是一個好主意,” 閱讀“最有幫助”的評論

動亂已經變得如此嚴重, 根據IGN, reddit 用戶 LawdAizen 據報導收到了 Valve 發言人的消息 聲稱該公司在“開出罰單要求退款”後正在“調查”情況。

“很抱歉聽到這個問題,我理解你的擔憂,”發言人說。 “我們已經意識到這個問題,目前正在進一步調查。一旦我們獲得更多信息,我們將更新您的票證。”

儘管謝里夫無法解釋董事會的哪些“行動”是他不同意的,但他確實表示開發商已為《創世灰燼》粉絲竭盡全力。

謝里夫在 1 月 31 日的 Discord 消息中表示:“由於持續的法律和治理問題,我目前無法負責任地透露更多細節。我能說的是,開發商和員工的行為是真誠的,他們應該得到比他們現在面臨的不確定性更好的待遇。我對這種情況感到非常沮喪。”

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