使用生成式人工智能 在遊戲開發方面正在上升。
每年,GDC 遊戲節背後的組織都會發布遊戲行業狀況報告,其中包含視頻遊戲行業數千名開發者的見解。對於 2026 年遊戲行業狀況報告最新一期調查對 2,300 人進行了調查,並詢問了各種主題,包括生成人工智能。
總體而言,36% 的受訪遊戲開發者(828 人)使用了生成式 AI,其中“業務專業人士”和“高層管理人員”比普通遊戲開發者更多地使用生成式 AI。 ChatGPT是最常用的外部AI工具,該技術主要用於“研究和頭腦風暴”。
雖然一些開發人員顯然正在使用生成式人工智能,但圍繞技術使用的情緒比以往任何時候都更加消極。更具體地說,52% 的受訪遊戲開發者(1,196 人)表示,生成式 AI 正在對遊戲行業產生負面影響。去年,只有 30% 的開發商做出了這樣的回應。只有 7% 的人表示它有積極的影響,而其餘的人對其使用的看法不一。
一位匿名的遊戲設計主管非常農場地告訴調查員“我寧願退出這個行業,也不願使用生成人工智能。”最終,現實是該技術正在被使用,但對其使用的蔑視,特別是對於玩家實際看到的內容,正在增長。許多玩家也不喜歡使用生成人工智能,因為像這樣的遊戲 使命召喚:黑色行動 7 和 神


