富裕家庭現在構成遊戲硬件買家的大多數

Circana 的一些令人大開眼界的新數據顯示了遊戲硬件變得更加昂貴的影響,因為最近購買遊戲硬件的家庭中有超過一半的年收入達到 10 萬美元或更多。

更具體地說,Circana 高級總監 Mat Piscatella 在 藍天 據透露,2025 年第四季度購買新視頻遊戲硬件(如 Nintendo Switch 2 或 PS5 Pro)的家庭中有 53% 的年收入超過 10 萬美元。 2022 年第一季度,只有 40% 的買家超過了這一門檻。

反之,貧困家庭則 減少購買遊戲硬件,因為在 2025 年第四季度,年收入低於 50,000 美元的消費者僅佔購買者的 19%,但在 2022 年第一季度,他們佔消費者群體的 31%。從本質上講,該數據表明,大多數購買新硬件的消費者來自規模較小但較富裕的群體。

當你考慮美國更廣泛的經濟狀況以及近年來游戲硬件價格大幅上漲的事實時,就會發現這一點。這 PS5, 任天堂開關, Xbox 系列 X 和 Xbox 系列 S 儘管購買的車齡已近五年或更長時間,但到 2025 年,所有這些車的價格都會上漲。

Nintendo Switch 2 等新硬件的價格也更高,為 450 美元,而第一代 Nintendo Switch 最初零售價為 300 美元。 Circana 估計 2025 年第四季度視頻遊戲硬件的平均價格為 446 美元。

至於這件事的長期影響, 皮斯卡特拉寫道 他“預計硬件價格將繼續上漲,將提供更多優質的有針對性的配件,並以更有創意的方式將游戲包裝成更高價位的精美版本。”從本質上講,規模較小但更豐富的遊戲機遊戲受眾將會購買更多遊戲。

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