期間 Xbox 開發者直面會 1月22日星期四,我們得知了大概的時間 寓言 終於回來了。目前還沒有正式的發布日期,但你至少可以在日曆上標記今年第三季度,這是設計使然,因為一份新報告表明微軟將在更長的時間內保密遊戲的發布日期。
Windows Central 執行編輯 Jez Corden 在《神鬼寓言》的揭秘上發表了一篇故事 1 月 22 日,他透露,他“聽說”微軟在遊戲發布之前就推出遊戲的日子“絕對結束了”。正如他被“告知”的——他沒有具體說明是誰“告訴”的——我們可能不會看到像這樣的遊戲 違禁品 或者 完美的黑暗 直到發布日期實際接近時才宣布。這樣,如果項目沒有按計劃進行,微軟就可以避免讓粉絲失望。
這是一個合理的策略,特別是考慮到 微軟宣布然後取消的一系列遊戲 在過去的幾年裡。前面提到的完美黑暗就是其中之一,還有 寓言傳奇, 這 幻影塵埃 重拍,以及 風暴之地。不過,可能最刺痛的一個(或者至少是最傷害我感情的一個)必須是 鱗片界是一款外觀精美、揮舞著恐龍的動作角色扮演遊戲,在被送上斷頭台之前,一直由 Platinum Games 開發 PC 和 Xbox One 版。永遠不要說永遠,因為有一天它可能會復活,但它現在肯定已經死了。
微軟似乎正在吸取教訓,堅持準確性而不是炒作。不過,只有時間才能證明一切,因為有相當多備受矚目的項目——比如《上古捲軸 VI》、《OD》和《輻射 5》——都已經沉寂了。也許這只是意味著在微軟在舞台上展示這些遊戲之前,團隊正在埋頭努力讓這些遊戲盡可能完整。







