報告稱這款 Xbox 遊戲在 PS5 上的收入剛剛超過 3 億美元

微軟的《極限競速:地平線 5》似乎繼續在 PlayStation 上大受歡迎。 Alinea Analytics 的研究表明,該遊戲最近在 PS5 上的銷量剛剛突破 500 萬份。

這意味著 2021 年遊戲僅在 PS5 上的收入就超過 3 億美元。艾琳娜的里斯·埃利奧特 這一數據證明了為什麼微軟熱衷於在索尼 PS5 等競爭對手平台上發布更多自己的遊戲。 “Xbox 轉向第三方並不神秘,特別是考慮到微軟崇高的盈利能力要求,”埃利奧特說。

由於微軟並未保留 100% 的收入,而索尼則獲得了平台費用的提成。行業標準收入份額為 70/30。

極限競速:地平線 5 在 PlayStation 上取得強勁的銷售業績 已經有一段時間了,所以聽到它在 PS5 上的銷量突破 500 萬份並不令人意外。該系列的下一篇文章, 極限競速地平線 6,將首先在 Xbox 和 PC 上發布,然後再登陸 PS5。

極限競速地平線 5。

以日本為背景的《極限競速:地平線 6》將成為此次展會上展示的遊戲之一 1 月 22 日舉辦 Xbox 開發者直面會。 此次展示還將包括新《神鬼寓言》遊戲的更多更新。 Playground Games 正在開發《極限競速:地平線 6》和新《神鬼寓言》。

埃利奧特所指的“崇高盈利能力要求”很可能是據報導微軟首席財務官艾米·胡德(Amy Hood)對 Xbox 部門提出的 30% 利潤率要求。微軟後來 否認了這個具體數字,但承認該公司確實為 Xbox 團隊制定了雄心勃勃的利潤目標。

不管怎樣,Xbox 團隊都在努力在 2025 年賺更多錢,包括提高 Xbox 主機價格、提高 Game Pass 會員費用以及在競爭對手平台上發布更多遊戲。微軟也 解雇了很多人,取消了遊戲,關閉了工作室。 微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞表示 由於資本主義,這些削減不得不發生。

此外,微軟計劃從 2025 年開始對新遊戲收取 80 美元的費用,但 取消了那些計劃。 Xbox 遊戲工作室負責人 Matt Booty 表示 Xbox 團隊需要運營“健康的業務”,但這 並不一定意味著新遊戲的漲幅超過 70 美元。

微軟將於 1 月 28 日發布下一季度財務報告,屆時我們可能會更多地了解 Xbox 業務的表現。

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