
Remedy公佈《控制:Resonant》,開放式RPG擴展超常世界觀!
芬蘭埃斯波(2025年12⽉12⽇)⸺ Remedio Entretenimiento今⽇正式公開旗下備受期待的續作《控制:Resonant》。本作延續《控制CONTROL》系列深受讚譽的敘事與⾵格,全⽅位升級為規模更⼤、⾃由度更⾼的動作冒險RPG。玩扭曲曼哈頓」,操控擁有超能⼒的Dylan Faden,於崩裂的現實中探索、戰⾾,並⾯對⾜以撼動世界的宇宙級威脅。

《控制:Resonant》由Remedy Entertainment發⾏,並由Annapurna Pictures共同投資與參與製作。遊戲預計於2026年登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam / Epic Games Store)以及Mac(Steam / App Store)。

觀看《控制:Resonante》⾸⽀預告⽚:
《控制:Resonante》簡介
在被聯邦控制局(FBC)⻑期拘禁後,Dylan Faden被迫於突發的超⾃然危機中現⾝。隨著未知宇宙實體不斷扭曲⾃然法則、侵蝕現實基礎,Dylan必須學會掌控新覺醒的能⼒,對抗正蔓延⾄整座曼哈頓的危險⼒量。在⼒量逐步提升的旅程中,他也將踏上尋找姐姐⸺FBC局⻑Jesse Faden⸺的道路。過往局限於「最古⽼之屋」(El más antiguo House)的⼒量已全⾯外溢,Dylan必須在世界被徹底撕裂之前,理解並阻⽌持續失控的災難。



「《控制:Resonante》讓我們的『超常動作 RPG』系列邁向更宏⼤、更狂野的新階段。」⸺ Mikael Kasurinen,《控制:Resonante》創意總監Kasurinen表⽰,本作對新玩家更友善,即便未曾接觸過初代《控制CONTROL》,也能輕鬆進⼊故事;同時在戰⾾、探索與敘事⽅⾯全⾯升級,帶來「更龐⼤、更豐富、更令⼈難忘」的體驗。
在《控制:Resonante》中,玩家將探索被宇宙⼒量侵蝕、並持續變形的多個曼哈頓區域。異常能量扭曲重⼒、改寫⾃然規律,使城市重塑為結合地貌與⼼靈象徵的未知空間。玩家將能進⼊映照Dylan內⼼世界的神祕「形⽽上領域」進⾏探索,並透過深度超能⼒成⻑系統⾃由選擇與強化能⼒分⽀,打造個⼈化的戰⾾⾵格。同時也能運⽤場景互動、元素能⼒,以及變形近戰武器「Aberrant」,迎戰持續進化的敵⼈威脅。



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關於ENTRETENIMIENTO DE REMEDIO
Remedio Entretenimiento成⽴於1995年,總部位於芬蘭,並於瑞典斯德哥爾摩設有辦公室,是全球知名的敘事導向動作遊戲開發商。旗下代表作品包括《控制》《江湖本⾊》《⼼靈殺⼿》等.
Remedy亦⾃主研發Northlight® 引擎,為多款遊戲提供核⼼技術⽀援。更多資訊請⾒:https://www.remedygames.com









