Clair Obscur:Expedition 33 團隊對於遊戲的結局有“很多爭論”

遊戲大獎即將到來,每年的這個時候對於所有玩家來說無疑都是令人興奮的 被提名者——以及我們這些渴望發布新遊戲的人——今年,有一個工作室比任何工作室都更值得慶祝:Sandfall Interactive。

今年早些時候,這家小型工作室憑藉其首個作品席捲了世界, 克萊爾·奧布斯克:第 33 次遠征。儘管是《Sandfall》的第一款遊戲,但這款敘事驅動的回合製角色扮演遊戲很快躋身有史以來最偉大角色扮演遊戲的萬神殿,因其藝術性、故事性以及對日本角色扮演遊戲典型的機制和主題的支持而贏得了幾乎普遍的好評。

現在,Sandfall Interactive 已準備好創造遊戲獎的歷史。上個月,該工作室打破了遊戲獎的紀錄 最多獎項提名,獲得了包括年度最佳遊戲在內的 13 項大獎。今年早些時候,我與工作室的創意總監 Guillaume Broche 進行了交談,他表示團隊對這款遊戲的反響“難以置信”;理所當然,這種情緒隨著遊戲的巨大成功而愈演愈烈。

Broche 還分享了一些關於遊戲開發的幕後花絮,解釋了關於遊戲結局如何存在“很多爭論”、為什麼團隊選擇了最小的用戶界面,以及有多少人仍然不知道遊戲最大的靈感。

GameSpot:首先,我很想知道:遊戲取得巨大成功後,工作室的氣氛如何?

Broche:我認為我們很多人仍然對遊戲的發布方式以及粉絲如何接受它感到難以置信。我們每天都會問彼此:“這是真的嗎?”或者,“你能相信嗎?”當我們看到另一個里程碑達到時,或者我們最喜歡的遊戲開發商或工作室向我們表示祝賀時。從某種程度上來說,這一切真的讓人難以承受,我們非常感謝大家的信任和支持。

當我玩《Expedition 33》時,我感覺團隊採用了“少即是多”的方法來創建遊戲。屏幕上的用戶界面元素很少,而且通常情況下,角色的表情以及他們沒有說的話與他們所做的一樣具有影響力。也就是說,我想听聽您自己講述您的設計理念和原則,如果您能詳細說明的話。

我們一直想講述一個感覺現實且紮根的故事。當然,我們的故事中有奇幻元素,但其核心是一個本質上是人類的故事。在那個故事中,我們希望有微妙、現實的互動和情感——這就是為什麼有一種“少即是多”的感覺,就像你說的那樣。它只是讓遊戲在我們眼中感覺更“真實”,或者至少更容易參與和產生共鳴。現實生活中並不是每一次互動都是完美的、戲劇性的對話——有時只是一個眼神,或者微妙的安靜時刻,最有影響力。

對於用戶界面,我們也希望採用同樣的腳踏實地的探索方法。我們相信玩家能夠在我們的關卡中找到自己的出路,了解我們的系統,並以我們想要的方式與世界互動。從這個意義上來說,我們從伴隨我們成長的遊戲中汲取了一些靈感,避免用最終無法改善主要遊戲體驗的系統和設計來讓我們的遊戲變得臃腫。

我發現克萊爾·奧布斯克(Clair Obscur)在灰色陰影下的工作非常出色,每個角色都給人深刻的人性化感覺。因此,反思遊戲道德和重大決策既有趣又具有挑戰性。你相信游戲真的有一個真實的或“好的”結局嗎?

這也是我們團隊裡爭論很多的事情!我認為你對結局的反應,以及哪一個是“好”結局,是非常主觀的,並且與你在現實生活中的個人經歷有關。我認為這是我們寫作和故事的優勢——感謝我們的首席編劇詹妮弗·斯韋德伯格-顏,以及我們令人驚嘆的動作捕捉和配音演員的表演——有時生活中沒有明確的“好”或“壞”選擇,每個人都會感到滿意,生活在灰色之中,而那些複雜的選擇使我們成為真正的人。最終,重要的是你自己對結局和故事的解釋。

許多網站很快就注意到《龍騎兵傳奇》、《最終幻想》系列,甚至 From Software 的遊戲似乎都受到了 Clair Obscur 的啟發,但是還有其他給你帶來啟發的作品嗎?

事實上,我在玩《龍騎傳說》之前就想到了技能中的QTE(快速事件)。後來我才知道有一個遊戲也做了類似的事情!還有《女神異聞錄》系列等其他靈感,以及《鬼泣》和《尼爾》等動作遊戲。

其中一個主要靈感來自一部名為《La Horde du Contrevent》的法國小說。它講述了一群探險家——或者說是一支探險隊——穿越世界尋找席捲世界的超自然之風的源頭的故事。他們的故事、團隊的人文故事以及他們環遊世界時的發現,也給我們帶來了靈感,因為我們編寫了我們自己的探險家環遊世界的故事。我建議任何喜歡我們故事的人都拿起這本書,但我認為它還沒有完全翻譯成英文,因為它的法語寫得如此密集,有如此多的細微差別。所以我想也許粉絲們應該學習法語,然後再讀小說!

克萊爾·奧布斯卡 (Clair Obscur) 是否會打破《最後生還者:第二部》目前保持的記錄並獲得遊戲獎中超過七個獎項還有待觀察。然而,隨著 13 項提名和年度遊戲獎的到來,這款遊戲當然值得關注,看看會發生什麼。 遊戲獎項 將於明天(12 月 11 日)晚上 9:30(東部時間)/下午 6:30(太平洋時間)播出。

Login
Loading...
Sign Up
Loading...