《暗黑破壞神 4》排行榜推遲至 2026 年

那些等待歸來的人 暗黑破壞神4 排行榜將不得不等待一段時間,因為該功能已推遲到 2026 年。

暴雪在最近的一次活動中宣布了延遲 暗黑破壞神 4 開發者更新直播。新的排行榜系統圍繞一個名為“塔”的新地下城展開,玩家將能夠在其中測試他們的構建並爭奪明確的時間和獎勵。

遊戲副總監扎文·哈魯圖尼安 (Zaven Haroutunian) 在談到延遲的原因時表示:“這是為了確保賽季啟動時保持一定的穩定性,然後當《塔》出現時,它就會上線,人們就準備好應對它。”

排行榜和塔樓最初定於 12 月 11 日作為第 11 賽季的一部分首次亮相。相反,暴雪表示該功能將在新年的某個時候通過 2.5.2 補丁發布。即使塔和排行榜確實到來,從技術上講它們也將處於“測試版”形式,這是暴雪在為《暗黑破壞神 4》開發新功能時從未採用過的方法。

推遲《塔樓》不僅僅是為了穩定開播季。 Haroutunian 表示,這也是為了整合最近第 11 季公共測試領域的經驗教訓和反饋,該測試中採用了 Haroutunian 所說的故意“粗糙”的塔樓版本。他說,暴雪希望對其進行測試,並確保在承諾之前該功能朝著正確的方向發展。

現在,暴雪的目標是根據反饋完善塔樓。暴雪正在尋求解決的一個問題是,讓被殺死的敵人掉落的進度球會在離玩家更近的地方生成,從而減少回溯的次數。另一個問題是玩家在開始奔跑之前需要“摸索”最佳的地下城佈局,這也是《暗黑破壞神 3》中的一個問題。

Haroutunian 表示,暴雪正在尋求解決或消除異常情況,例如某些不利於競爭遊戲模式的 Boss 和/或環境。

“我們希望以一致性為目標,並確保該模式有趣、令人興奮且具有競爭力,而不是僅僅為了本身而在其中塞滿視覺多樣性,”Haroutunian 說。

Haroutunian 還回應了反饋意見,即目前的塔樓感覺與《暗黑破壞神 4》殘局的另一部分“深坑”過於相似。他表示,這種比較是完全正確的,因為目前的《The Tower》與《The Pit》非常相似,兩種模式都受到了《暗黑破壞神 3》中大裂谷的啟發。然而,隨著時間的推移,《The Pit》和《The Tower》的目標是分化並提供不同的體驗。

“這座塔的開始將非常相似,因為它是從相同的基礎開始的,”哈魯圖尼安說。 “隨著時間的推移,它會改變,它會變形,它將成為它自己的東西。The Pit 會突然擁有它所釋放的所有空間來佔據。它不必再是這種偽競爭模式,它可以是任何它需要的東西。它可以像我們想要的那樣瘋狂。”

當 The Tower 正式到來時,這將不是《暗黑破壞神 4》第一次擁有排行榜。 《暗黑破壞神 4》的前幾個賽季中也推出了類似的功能,但幾個月後,隨著其第一個資料片《仇恨容器》的推出,該功能被刪除。

暗黑破壞神 4 神聖干預賽季將於 12 月 11 日開始 遊戲迄今為止最大的重做。新賽季將對回火和精工等系統進行永久性檢修,以及 讓敵人變得更聰明、更致命。一個 《暗黑破壞神 4》第二部資料片預計將於 2026 年推出

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