《Elden Ring: Nightreign》在《The Forsaken Hollows》DLC 之前添加了新補丁

本週,來自軟件的 埃爾登環夜行 正在通過 The Forsaken Hollows DLC 進行擴展,其中增加了 兩個新的可玩角色、兩個額外的 Boss 以及一個新的移動地球事件。但如果你想玩該 DLC,那麼你需要在 PC 和遊戲機上添加新的 Nightreign 版本 1.03 補丁。

該補丁的主要變化之一是遺物效果的觸發條件已經擴大。遊戲的被動效果得到了增強,包括使用雙手武器或武器時的攻擊力更強,以及連鎖攻擊、衝鋒攻擊和跳躍攻擊。

黃金之怒咒語的威力得到提升,同時降低了玩家的FP消耗成本。此補丁中還修復了許多錯誤,其中一個錯誤是在 Augur 入侵期間,如果玩家當時正在執行致命一擊,則會將他們傳送到錯誤的區域。在某些情況下,玩家無法激活恩典站點或教堂,但註釋稱該問題已“緩解”。

如果您想解鎖《被遺忘的山谷》的新角色並面對新的頭目,請查看 GameSpot 的 啟動新 DLC 的指南。 《被遺忘的山谷》將於 12 月 4 日正式推出。您可以在下面找到新更新的完整補丁說明。

《埃爾登指環:夜行》補丁說明版本 1.03

新功能

添加了對The Forsaken Hollows的支持。如果您擁有DLC The Forsaken Hollows,它將顯示在標題屏幕的右下角。在角色選擇菜單中添加了當前裝備的聖物的顯示。您可以通過切換顯示來檢查裝備聖物的效果。添加了在聖物儀式菜單中註冊聖物預設時設置名稱的功能。可以在所有預設部分中更改集合名稱。每個角色的預設順序現在可以在“遺物儀式”菜單的“所有預設”部分中更改。在“遺物儀式”菜單中,您可以更改“所有遺物”部分中的預設順序(但不能更改角色本身的順序)。在收藏家招牌商店中添加了深大風景平石。現在可以在“結果”菜單中切換地圖的圖層顯示。每個玩家裝備的遺物現在可以在“結果”菜單中顯示。遺物只能在版本中播放的會話中顯示1.02或更高版本。具有需要在重溫紀念時擊敗特定目標的個人目標的玩家現在可以與個人目標不需要擊敗特定目標的玩家一起進行探險。不需要摧毀目標的個人目標每次探險只會出現一名玩家。現在,瓶子數量將在以下情況下突出顯示:當瓶子數量達到最大容量時,當觸發影響瓶子的敵人誘導效果時。瓶子的垂直位置如果死亡時掉落的符文明顯高於或低於玩家角色,現在將顯示指南針的符文圖標。您現在可以突出顯示地圖圖層上發生的特定事件,該地圖圖層與地圖菜單中的角色位置處於不同級別。調整了休眠功率選擇屏幕,以便在顯示屏幕時 HP 量表和其他 UI 元素保持可見。調整了 Limveld 商店中的武器陣容。在 Spirit Shetler 內的商店庫存中添加了火罐。目標鎖定當Raider的終極藝術召喚的墓碑出現時,對後面的敵人不再釋放。

平衡調整

總體來說,低血量觸發的遺物效果、裝備被動效果、特殊效果的觸發條件都放寬了。

被動效果和特殊效果的變更增加了新的被動效果:近戰攻擊力提高,衝刺攻擊提高,翻滾攻擊提高,雙手操作時攻擊力提高,被動效果效果提高,兩件武器使用時,被動效果攻擊力提高,連擊終結技提高,被動效果效果提高,衝鋒提高,被動效果效果提高。攻擊。增加被動效果強化跳躍攻擊的效果。增加被動效果強化防禦計數器的效果。增加被動效果強化技能攻擊力的效果。增加被動效果物理攻擊的效果。放寬觸發條件,降低被動效果低血量時傷害無效的效果。放寬觸發條件,降低符篆青羽枝劍的效果。

遺物效果的變化

物理攻擊上升效果增加。初始普通攻擊效果增加。暴擊傷害增加效果增加。防禦指示物增加效果增加。 XXX傷害增加效果增加(弓類武器除外)。裝備3個以上XX時,攻擊力增加效果增加(弓類武器除外)。觸發條件變寬,低血量時減少傷害無效效果。

其他變化

減少了FP消耗並增加了黃金咒語之怒的威力。

錯誤修復和改進

修復了預兆入侵事件中的一個錯誤,如果玩家在傳送觸發時進行了致命一擊,角色將無法正確傳送到對抗預兆的戰鬥區域。緩解了恩典站點或教堂無法激活以及在某些情況下無法進行升級和向燒瓶添加費用的問題。修復了在某些情況下重新加入會話時夜之潮的範圍與其他玩家不同的錯誤。修復了錘子武器的錯誤修正了一個錯誤,即治療或增強盟友的效果不適用於躲閃或執行終極藝術的角色。修正了在某些情況下,鐵眼技能標記所產生的弱點會出現在某些玩家身上,而其他玩家則不會出現的問題。修正了一個錯誤,即Raider的反擊技能會被取消,並且在技能激活時受到一些不造成傷害的敵人攻擊時,角色會退縮。修復了親和力殘留的錯誤隱士的元素防禦被動技能在受到某些敵人攻擊時不會出現。修復了使用執行者格擋某些敵人攻擊時未施加交錯傷害的錯誤。修復了閃避某些敵人黑暗攻擊的擲骰範圍與預期不同的錯誤。修復了深淵遺跡中的一個錯誤,其中在遠征開始時沒有出現擁有的綠溢水晶眼淚效果。修復了一個錯誤修復了遠征菜單中執行減少深度時指示深夜等級的儀表未顯示,導致後續儀表無法正確反映速率的問題。修復了遺物儀式菜單中指示其他容器中的位置的圖標未正確顯示的錯誤。修復了休眠力量選擇屏幕中的錯誤,其中指示稀有度的 UI 未顯示在設備和物品圖標上。修復了在陪練裝備菜單和 Visual Codex 菜單中按 FP 消耗排序的問題陪練場在顯示魔法和咒語列表時無法正常工作。修復了結果菜單和維克多記錄菜單中的一個錯誤,其中遠征期間由遺物添加到每個角色武器上的屬性未正確反映。修復了結果菜單中的一個錯誤,其中其他玩家持有的特殊效果沒有記錄到超過一定數量。修復了一個問題,如果玩家離開後立即解散會話,則標題屏幕上會顯示消息確認該錯誤即使選擇“確定”後,返回該會話仍會繼續出現。修復了一些圖形渲染問題。修復了某些音效無法正確播放的問題。更正了一些文本。進行了其他幾項性能改進和錯誤修復。

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