
主機大戰的時代似乎已經來臨 接近尾聲但其關鍵人物之一彼得·摩爾 (Peter Moore) 在 Xbox 360 發布期間領導了這項工作,他正在分享他在遊戲前線的時光回憶。當談到 Xbox 360 與 PlayStation 3 的競爭時,摩爾表示 1000 萬是一個神奇的數字——“你有這種飛輪效應……如果你在校園裡的伙伴有一個,你最好也有一個。”
正在講話 歐洲玩家摩爾解釋說,讓 Xbox 360 先於 PS3 進入市場是其強勁表現的關鍵,並表示前 1000 萬台銷量至關重要。 “我認為首先把它拿出來真的很重要,”摩爾說。 “繼續前進,獲得動力,瞄準 1000 萬安裝量,我認為這將給我們帶來驚人的優勢,無論索尼如何追趕。”
他解釋說,擁有 1000 萬的安裝基礎會產生一種網絡效應,社會壓力感可以推動銷售——“如果你不來上學,或者第二天不去大學上課,甚至不來上班,說我們玩了《光環》或者其他什麼遊戲,你會突然覺得自己格格不入,被排除在外。”
Xbox 360 最終確實擊敗了 PS3,銷量達到 1000 萬台,這一事實在一場慶祝活動中得到了慶祝。 Microsoft 2008 年新聞稿。雖然 PS3 最終的銷量僅比 360 的銷量高出幾百萬,但許多遊戲玩家仍然認為 Xbox 360 是這一代的贏家——也就是說,除非你考慮到任天堂 Wii 的巨大成功。
摩爾被微軟聘用專門幫助該公司與索尼在遊戲機領域的主導地位競爭後,成為遊戲機大戰初期的關鍵人物之一。摩爾甚至還 之前說過 他鼓勵他的團隊提出主機大戰的想法,稱這有助於促進與索尼的良性競爭。
在採訪中,摩爾還討論了微軟將 Xbox 打造成一個強大的獨立品牌的重要性,當時微軟被視為一家屬於辦公室而不是客廳的“書呆子”公司。摩爾是這一品牌轉變的關鍵人物,他因在遊戲中發布遊戲公告而臭名昭著。 紋身在他的身上,說他的部分職責是“有點不敬”。
到 2025 年,許多業內人士認為主機大戰已經有效結束,因為微軟最終將其之前獨家的第一方特許經營權的最後一個帶到了 PlayStation 光環:戰役演變。這 PS5 最近的銷量超過了 Xbox 360,這意味著每台 PlayStation 遊戲機的銷量都已正式超過每台 Xbox 遊戲機,但遊戲機戰爭的結束仍遠未明朗。 Xbox 仍然是一個強大的遊戲品牌,並希望繼續在該行業的軟件方面佔據主導地位,擁有許多行業領先的產品 最大的開發商 現已納入其旗下。









