
每當一款新的主線《口袋妖怪》遊戲推出時,您可以期待同一遊戲的兩個版本而不是一個版本上架。這一銷售決定的主要目標是與任天堂標誌性的水管工馬里奧展開競爭。
在本週的投資者問答中,任天堂資深人士宮本茂談到了他曾經與《口袋妖怪》創造者田尻聰的一次會面,田尻開玩笑說,在銷量上擊敗《馬里奧賽車》的唯一方法就是向每個消費者出售兩份《口袋妖怪》。宮本茂表示,這就是第一款《口袋妖怪》遊戲以《口袋妖怪藍》和《口袋妖怪紅》的形式發行的原因之一,從那時起,大多數主線遊戲都延續了這一傳統。
“這就是《神奇寶貝》從《神奇寶貝紅》和《神奇寶貝藍》開始的原因之一。” 宮本說。 “我相信,新想法的誕生正是因為像他這樣的人,他們挑戰自我,超越前人。”
這些口袋妖怪遊戲通常會提供專屬口袋妖怪供玩家收集,從口袋妖怪銀版和金版開始,這兩種不同的傳奇口袋妖怪只能在各自的遊戲中找到。當然,交易神奇寶貝也是體驗的重要組成部分,並且由於在線連接的進步,最近的遊戲使完成神奇寶貝圖鑑的過程變得更加容易。仍然有一些粉絲本質上是完美主義者,會購買口袋妖怪遊戲的兩個版本,任天堂甚至出售兩包以滿足玩家的需求。
今年是《精靈寶可夢》誕生 30 週年,雖然新的第 10 代遊戲尚未發布, 口袋妖怪猩紅和紫羅蘭確實獲得了 Switch 2 升級 這極大地改善了新任天堂硬件上的遊戲。 《精靈寶可夢傳奇:Z-A》也已發布,自任天堂 3DS 上的《精靈寶可夢 X 和 Y》以來,玩家首次重返 Lumiose City。
在業務部門, 任天堂公佈 Switch 2 銷量達 1036 萬台 截至 9 月 30 日的單位,以及 《馬里奧賽車世界》迄今為止已售出 957 萬份。該公司還透露 84% 的 Switch 2 用戶之前擁有 Switch 1 主機,雖然它仍然會銷售舊的控制台, 任天堂未來將專注於 Switch 2。







