光環:戰役進化 – 發布窗口、PS5 首發、預告片、遊戲玩法變化以及我們所知道的一切

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《光環》系列的下一款作品已經發布,它是 2001 年發布的原版遊戲的另一款重製版。 《光環:戰役進化》是廣受好評的原版科幻 FPS 的僅戰役版重製版,定於 2026 年發布,而且這次不僅在 Xbox 上發布。關於新翻拍版還有很多需要了解的信息,因此請繼續閱讀以了解迄今為止的所有重要新聞。

光環:戰役進化什麼時候發布?

《光環:戰役進化》定於 2026 年發布,但更具體的發布日期尚未公佈。 2025 年是《光環》系列誕生 25 週年,因此這是特殊的一年。

預購光環:戰役進化

《光環:戰役進化》目前尚未開放預購,微軟也尚未宣布該遊戲的價格。請繼續關注 GameSpot 了解更多相關信息。

光環:戰役進化預告片

《光環:戰役進化》的首個預告片在 2025 年 10 月的光環世界錦標賽上首次亮相,展示了遊戲更新後的視覺效果和機制。您可以查看下面的公告預告片,以及另一個視頻,該視頻顯示了與原始視頻的並排比較,並強調了事情的進展。

光環:戰役進化平台

《光環:戰役進化》將在 Xbox Series X|S 和 PC 上推出,但這還不是全部。微軟首次將該遊戲帶到 PlayStation,索尼系統的粉絲無需等待。 《光環:戰役進化》將於 2026 年與其他版本一起在 PS5 上首發。有傳言稱《光環》將登陸 Switch 2,但微軟尚未就此發表任何聲明。

遊戲通行證

與微軟所有其他第一方遊戲一樣,《光環:戰役進化》將登陸 Xbox Game Pass。

新槍和前傳任務

《光環:CE》重製版中有九種新武器,其中包括能量劍,它在原始版本中由敵人裝備,但玩家無法使用。至於新任務,這些都是以士官長和中士為主角的前傳任務。約翰遜的“全新弧線”發生在你已經知道的故事事件之前。

另一個重要更新是玩家可以劫持敵方車輛並駕駛幽靈——這在遊戲的原始版本中是不可能的,但在光環 2 中引入了這一點。

玩家還可以期待“戰役混音”功能,允許玩家使用一系列修飾符或頭骨來執行他們想要的任何任務,以改變隨機武器和敵人等事物的體驗。

在社交方面,《光環:CE》重製版包括主機上的兩人分屏合作遊戲(PC 上不支持)或四人在線合作遊戲。主機和 PC 之間有跨遊戲支持和共享進程。

光環:戰役進化的新視覺效果一覽。

短跑

光環:CE 重製版中加入了衝刺功能,這是早期光環遊戲所沒有的,這可能是一個有爭議的變化。缺乏衝刺是舊版 Halo 遊戲的一個顯著特徵,也是玩家所喜愛的。然而,其他人可能會對沖刺並將游戲提升到現代標準感到興奮。如果玩家願意,可以禁用衝刺。

“重生”視覺效果

Halo Studios 承諾對這款經典遊戲進行一系列更新和升級。該公司聲稱 “每一項資產” 重製版對原作進行了改進。

遊戲的描述中寫道:“通過原始任務進行戰鬥,通過增強的關卡設計、更新的動畫和改進的尋路進行重新重建,經過改進以保持節奏,同時又不失原版的奇蹟、緊張或英雄主義。”

Halo Studios 承諾遊戲環境“以全新的視覺效果、電影和動畫重生”。配樂也經過重新製作,Halo Studios 承諾“更強的沉浸感”。主要演員陣容,大概包括史蒂夫·唐斯(士官長)和珍·泰勒(科塔娜)都回來了,他們為翻拍版錄製了新台詞。

虛幻引擎5

在使用名為 Slipspace 的專有引擎構建 Halo: Infinite 後,Halo Studios 的開發人員轉向虛幻引擎 5 來開發未來的 Halo 遊戲,包括 Halo: Campaign Evolved。這在很大程度上被視為積極的,因為舊引擎有遺留代碼,據說 為開發人員增加了更多複雜性。改用虛幻引擎 5 也被視為對招聘有利,因為 Epic 的引擎是視頻遊戲行業中使用最廣泛的引擎之一。

並非所有人都喜歡這些變化

《光環》聯合創作者馬庫斯·萊托 (Marcus Lehto) 是《光環:戰役進化》包的忠實擁護者,他表示 遊戲溫暖了他的心另一位原創開發商則有所保留。 海梅·格里塞默(Jaime Griesemer)抨擊了其中的一些變化。

格里塞默對預告片中的疣豬車輛越過障礙物的場景感到遺憾,這些障礙物放置在其路徑上,以防止玩家能夠“碾壓獵人”。格里塞默說:“如果你能把擋道的板條箱砸開,那麼遭遇就會被破壞。” “但最糟糕的是?他們在 WooHoo Jump 的著陸區放了樹。蹩腳。”

人工智慧?

微軟正在大力投資人工智能技術和系統,因此很多人想知道該公司在《光環:戰役進化》中使用的是人工智能還是生成式人工智能。該公司既沒有證實也沒有否認這一點,但表示其員工 光環:戰役進化不需要使用 genAI。

微軟表示:“我們的遊戲開發中沒有強制要求使用生成式人工智能,包括《光環:戰役進化》。”

執行製作人達蒙·康恩 (Damon Conn) 和遊戲總監格雷格·赫爾曼 (Greg Hermann) 談到了《光環:戰役進化》的開發過程。當被問及 Halo Studios 是否在任何功能中使用人工智能時,無論是修飾資產還是重建環境,Conn 解釋說人工智能可以簡化工作流程,但人們創造遊戲。

“我想非常明確地表明……人們很有創造力。人們製作遊戲。人工智能可以改善工作流程。它可以為遊戲做一些事情,”康恩說。 “但我想非常具體和明確的是,人們是創造遊戲的人,並且有機會改進工作流程或類似的東西,我們會再次考慮。它確實應該對遊戲的創作有所幫助。”

赫爾曼回應了康恩的觀點,他說,就像開發人員在製作遊戲時使用的其他工具(例如 Photoshop 或 Unity)一樣,人工智能根本就是一回事。它是幫助藝術家繪畫的畫筆。它可以幫助執行,但激發創意火花的是人。

“這是工具箱中的工具,”赫爾曼說。 “我在這裡可能有點偏離主題,但當我們看到人工智能如何集成到我們的工具中時,其中的一些問題變得非常具有挑戰性。我們使用 Photoshop。例如,有生成填充。邊界線可能會變得有點模糊。不過,我要再說一遍,對於達蒙的觀點,這確實是關於人們的創意火花和改進整體工作流程。”

沒有多人遊戲

如前所述,《光環:戰役進化》除了戰役的在線和本地合作模式外,不提供多人遊戲支持。沒有面對面的多人遊戲。如果玩家願意,他們可以啟動光環:士官長合集,其中包括對一系列遊戲的多人遊戲支持,包括光環:戰鬥進化。不過,該遊戲無法在 PlayStation 上玩。

這不是第一次翻拍,也可能不是最後一次

微軟早在 2011 年就通過《光環:戰鬥進化》週年紀念版在 Xbox 360 上發布了《光環:戰鬥進化》的重製版。該遊戲具有更新的圖形和對頭對頭比賽的在線多人支持,同時它還使玩家能夠通過按按鈕在新舊圖形之間切換。

該遊戲包含在《光環:士官長合集》中,這是一個包含六款光環遊戲的合集。除了第一款光環遊戲的周年紀念版外,該套裝還包括光環 2:週年紀念版,並提供戰役和多人遊戲支持。

據洩密者透露, 《光環 2》和《光環 3》也將獲得僅限戰役的重製版 未來的某個時候。

不是唯一的新光環遊戲

除了《光環:戰役進化》之外,據傳微軟還在開發一款 新的實時光環遊戲。微軟此前曾表示 多款新光環遊戲正在開發中,因此微軟正式宣布繼光環:無限之後的下一款遊戲可能只是時間問題。那款於 2021 年發布的遊戲並沒有取得微軟預想的成功,開發商 Halo Studios 在發布後進行了重大重組。

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