《黑道聖徒》創意總監希望讓《黑道聖徒》系列起死回生

復興《黑道聖徒》的計劃正在進行中,第一款遊戲的設計總監克里斯·斯托克曼(Chris Stockman)透露,他正在為開放世界系列的新作品進行宣傳,以使其回歸本源。

黑道聖徒 Reddit斯托克曼表示,有人聯繫他制定一項提案,如果成功的話,可能會成為一部前傳。 “我被要求為《黑道聖徒》前傳製作宣傳片。我不能說更多,但我對這款遊戲的夢想已經不僅僅是夢想了,”斯托克曼說,同時補充說,這不會是一款 VR 遊戲。

在後續行動中 PCGamesN斯托克曼補充說,他正在“嘗試讓樂隊重新聚在一起”來製作遊戲。 “我想讓《黑道聖徒》系列回歸到它的根源。如你所知,我執導了《黑道聖徒》,我覺得這個系列已經偏離了太遠了。我完全理解他們為什麼要這麼做,但最終,他們把自己逼到了一個無法擺脫的角落,”斯托克曼說。

這並不意味著黑道聖徒一定會回歸,因為準備提案和成功獲得批准是兩件不同的事情。前木衛四協議主管格倫·斯科菲爾德最近談到 獲得新遊戲批准和資助的過程有多具有挑戰性 可以,但這並不能阻止他“打電話” 獲得《死亡空間 4》的批准 現在其母公司 EA 正計劃私有化 作為懸而未決的 550 億美元交易的一部分

《黑道聖徒》於 2022 年發布,將是 Volition 之前製作的最後一款遊戲 該工作室於 2023 年關閉擁抱者集團給它貼上了標籤 商業失敗,而且,更重要的是,這款遊戲收到的評價褒貶不一。 Volition 關閉後,Sabre Interactive 創始人 Matthew Karch 表示該工作室 維護成本太高

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