
地獄潛行者2 正處於自我保健時代。至少,這是一個主要的收穫 坦誠問答 與遊戲總監 Mikael Eriksson 進行了討論,除其他事項外,他還討論了新的補丁計劃,團隊希望該計劃能夠減輕《Helldivers 2》的技術債務。
這款廣受好評的實時射擊遊戲的任務是讓玩家在極其惡劣的環境中組隊並對付成群的外星敵人,但最近卻陷入了特別困難的時期。自 2024 年 2 月推出以來,遊戲的頻繁更新(包括修復、平衡補丁和內容刪除)導致《Helldivers 2》遭受平衡和性能問題,並陷入不穩定的潮起潮落。
這種不穩定只會傷害遊戲的頑固玩家群,他們花了幾個月的時間與崩潰、日益難以維持的性能問題作鬥爭, 文件大小不斷增長 (至少在 PC 上),《絕地潛行者 2》的有時打鬧的動作比人們普遍接受的更加古怪。
因此,《地獄潛伏者 2》的開發商 Arrowhead Studios 最近宣布,將暫時停止內容更新和遊戲計劃路線圖。暫時中斷的目的是讓團隊能夠診斷和解決《Helldivers 2》的多個問題,這些問題源於遊戲危險的生存環境、開發人員不間斷的內容下降節奏以及多年累積的技術債務。
為此,Eriksson 透露,Arrowhead 的計劃是在接下來的幾個月內每兩週部署一次補丁,以減少阻礙玩家享受《地獄潛伏者 2》的嚴重錯誤的數量。在最新的問答中,Eriksson 引用了遊戲的最新補丁作為其意圖的一個例子,聲稱它修復了大約 200 個《地獄潛伏者 2》的錯誤。 Arrowhead 希望繼續完成這些補丁,然後在 12 月左右恢復《Helldivers 2》的內容路線圖。
在其他地方,Eriksson 還被調查到該遊戲在 PC 上的巨大文件大小,超過 140 GB。他聲稱團隊意識到這個問題有多麼“大得令人無法接受”,並且問題源於團隊對使用機械 HDD 的硬件進行優化,並提到它們引入了團隊通過複製文件來克服的障礙。
根據 Eriksson 的評論,Arrowhead 正在研究減少文件大小的方法,包括可能找到將更新推送到使用其中一個驅動器而不是另一個驅動器的 PC 的方法,但目前仍在尋找解決此問題的最佳答案。
採訪的其餘部分深入探討了《Helldivers 2》的更多問題,包括崩潰的潛在原因、遊戲的反作弊是否會導致 PC 變磚,以及工作室使用 Stingray 引擎的理由。這是一次內容豐富、誠實的採訪,即使埃里克森確實迴避了遊戲中一些更緊迫的問題,比如武器平衡。









