
人工智能的時代才剛剛開始,但業內一些人認為人工智能是未來的絕對必要。例如,據報導,藝電公司已指示其員工將人工智能視為“思想夥伴” 在遊戲創作的各個方面。然而,Take-Two 首席執行官 Strauss Zelnick 並不相信這種炒作,他不相信人工智能能夠與 Rockstar Games 的俠盜獵車手游戲競爭。
“假設(人工智能)沒有任何限制,”澤爾尼克在一次露面中說道。 美國全國廣播公司財經頻道。 “明天我們可以按一下按鈕,制定一個相當於俠盜獵車手的營銷計劃嗎?答案是否定的。A,你還不能這樣做,B,我認為你最終不會得到任何很好的東西。你最終會得到一些相當衍生的東西。”
澤爾尼克接著解釋說,人工智能無法創新,因為它在設計上是“向後看的”,而且它的預測模型是建立在已經創建的東西之上的,而不是任何新的東西。
這並不是澤爾尼克第一次分享他對人工智能的感受, 多年來他的表現相當穩定。本月早些時候,澤爾尼克特意指出,人們 誇大了人工智能的能力。
微軟遊戲首席執行官菲爾·斯賓塞最近透露,他的公司 主要將人工智能用於安全目的,但他並不排除它在遊戲創作中的作用。與此同時,微軟正在嘗試 將人工智能和語音命令完全集成到 Windows 11 機器中。視頻遊戲開發商小島秀夫和格倫·斯科菲爾德均表示 人工智能工具應該被擁抱 在遊戲創作中。最近的一項調查還發現 超過 50% 的日本遊戲發行商使用人工智能 以某種方式。








