
Embark Studios 最近在《Arc Raiders》於 10 月 30 日公開發布之前完成了一項大型服務器猛烈測試,並且 測試是巨大的。鑑於此,Embark 收到了很多反饋,開發人員現在已經透露了一些在發布前正在解決的問題。
開發商表示,玩家的反饋以及團隊自己的內部數據為如何改進 Arc Raiders 的發布提供了“重要的見解”。以下是要點, 正如開發商所寫。
穩定性:您幫助我們在測試過程中快速識別並解決所有平台的穩定性問題。我們在發布當天鎖定了更多解決方案,以確保順利的發布體驗。 飛行的 ARC:事實證明,他們的意識有點太高了,讓他們基本上可以看穿樹木和灌木叢。這使得他們的視野無意中變得過於強大,但我們已經調整了他們現在可以看到的內容,所以期待發佈時更加公平的戰鬥。 水壩塔:我們看到你們中的許多人勇敢地,也許有點太容易地訪問水壩戰場上的水壩控制塔。觀看起來很有趣,但對於關鍵的戰利品位置來說有點太容易接近了。為了保持挑戰的尖銳性,這個問題已經被修復。 視覺差異:一些人注意到 Server Slam 和某些硬件上的早期測試之間存在視覺差異。默認設置確實發生了一些變化,以提高性能,我們正在考慮進一步調整以達到適當的平衡。
此外,Embark 表示,測試的反饋為工作室在錯誤修復和遊戲平衡方面提供了寶貴的反饋。 “您提供的每一條數據和反饋都在幫助我們讓《Arc Raiders》成為一款更好的遊戲,”開發者說道。
該工作室還分享了玩家共同實現的測試中的一些關鍵里程碑,包括玩了 3000 萬回合、摧毀了 5800 萬個 Arc,最重要的是,玩家收集了超過 800,000 個橡皮鴨。
以下是一些服務器大滿貫統計數據。
《Arc Raiders》將於 10 月 30 日推出 PS5、Xbox Series X|S 和 PC 版,售價 40 美元。在發布之前,您可以查看 GameSpot 的 發布前需要了解的 15 條重要提示。









