下一款光環遊戲可能會“像《堡壘之夜》一樣”提供實時服務 – 報告

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《光環》粉絲們正在熱切等待本週晚些時候舉行的《光環世界錦標賽》,屆時 關於下一款 Halo 遊戲的新細節 將被揭曉。現在,一份新報告表明,實際上有兩款《光環》遊戲將於 2026 年推出,以慶祝該系列 25 週年紀念日,其中一款可能是實時遊戲。

根據 雷布斯遊戲,光環工作室正在開發“一款實時服務長期更新的[光環]多人遊戲”,然後補充道,“它的實時服務組件就像《堡壘之夜》一樣。”該報告沒有提供有關遊戲玩法的任何其他細節,但繼續添加了一些關於人工智能在遊戲創作中的使用方式的評論。

“生成式人工智能顯然已經融入到開發的各個方面,例如敵人人工智能和地形生成。我認為他們主要做的就是這些,然後用人手潤色工作。此外,開發人員預計會在類似或更快的最後期限內完成任務,而做到這一點的唯一方法是使用人工智能,無論是安排事情還是編寫電子郵件等日常任務,一直到實際的遊戲開發。”

這部分報告被瘋傳,促使 Windows Central 執行編輯 Jez Corden 做出回應。

Halo 不會在其下一款遊戲的遊戲開發/美術資產等中使用生成式 AI。微軟沒有強制工作室在遊戲中使用生成式人工智能。我確信它被用於電子郵件之類的東西,但他們並沒有在這裡製作一代人工智能遊戲。

— 傑茲(@JezCorden) 2025 年 10 月 19 日

Rebs Gaming 隨後澄清了他的初步報告。

許多人誤解了我所報導的內容,就好像它直接證實了人工智能正在被錯誤地使用,而光環注定要失敗。我沒有報告這一點。我已經開始聯繫消息來源,以了解 Halo Studios 如何使用生成式人工智能的具體細節。還使用人工智能… https://t.co/9HZ3Y1PFct

— 雷布斯遊戲 (@Mr_Rebs_) 2025 年 10 月 18 日

最有可能在光環世界錦標賽上宣布的標題是原版遊戲的新重製版, 光環:戰鬥進化。 《上古捲軸 4:湮沒重製》的開發商 Virtuos 是 據報導正在從事該項目 與光環工作室合作。 《光環:戰鬥進化》之前曾於 2011 年進行過重製。不過,據報導,新版本使用的是結合了虛幻引擎 5 和光環 Reach 引擎的混合引擎。也有很大的機會成為 Halo 的第一個版本登陸 PlayStation 遊戲機

微軟此前已證實 多個 Halo 項目 正在開發中。 Halo Studios 將於 10 月 24 日星期五,光環世界錦標賽期間於太平洋時間下午 1 點/東部時間下午 4 點分享有關下一款遊戲的消息。

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