《最後生還者》導演透露了他在遊戲中最喜歡的時刻

2001年9月,上田文人 伊科 在 PlayStation 2 上發布,給人們留下了深刻的印象 最後的我們 聯合創始人兼導演尼爾·德魯克曼。即使在遊戲發行 25 年後,德魯克曼仍然指出《ICO》後期的場景是他在電子遊戲中最喜歡的時刻。這款已有四分之一世紀歷史的遊戲有一些劇透。

“我在遊戲中最喜歡的時刻。當它發生時,讓我驚掉下巴的就是《ICO》遊戲,”Druckmann 說道 英國電影和電視藝術學院 在最近的一次採訪中。 “我們討論瞭如何在這個機制中,你握住約達的手,引導她前進……而她感覺就像你所引導的這個無助的角色。”

“然後在遊戲接近尾聲的時刻,你站在這座橋上,這座橋慢慢地分開了,約達在橋的一側,你在另一側,你不知道該怎麼辦,”德魯克曼繼續說道。 “你所能做的就是沖向那個缺口,然後跳向她,看起來你不會成功,你會摔死。在最後一秒,她伸出手,抓住了你。這是一個非常激動人心的時刻,因為你沒有預料到。她在遊戲中的任何其他時刻都沒有這樣做過。”

德魯克曼接著說,這是一個真正鼓舞人心的時刻,他覺得手持機制讓他像之前的其他遊戲角色一樣關心約達。

“我得到了這個角色和這種關係的這種扭曲和演變,我不知道你怎麼會在扮演這個角色時不感到情緒化。我想從那以後我製作的每一款遊戲都在追逐這種感覺。”

德魯克曼此前曾在 ICO 期間讚揚過 ICO。 該書問世 20 週年,他稱其為他有史以來最喜歡的遊戲。

直到今年早些時候,德魯克曼還是 HBO 劇集《最後生還者》的聯合製片人。然而, 他辭去了這個角色 在第二季結束時,他將注意力重新轉移到遊戲開發上。他的下一個項目是頑皮狗的 星際:異端先知,這將是 PlayStation 遊戲機獨有的。德魯克曼並沒有排除製作 最後生還者第 3 部分,但尚不清楚它是否或何時會繼續。

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