
六月, FBC:防火 成為 Remedy 的第一款自行發行的遊戲,該公司試圖擴展其共享宇宙,其中包括《控制》和《心靈殺手》。 Remedy 此前曾透露 Firebreak 的 銷售額低於預期,但最新報告表明,該遊戲將使該公司遭受非常重大的減記。
在 Remedy 於 10 月 29 日發布季度財務報告之前,該公司 分享了更新 該公司面臨 1,490 萬歐元的損失,約合 17,234,085 美元。 Remedy 指出,這相當於“遊戲資本化開發成本的大部分”,然後補充說,公司的現金狀況並未因這次挫折而改變。
《Firebreak》在發布當天就遇到了麻煩,當時玩家數量達到了 1,992 名,而這一天正是其高峰期。那些數字 此後急劇下降 每天同時在線玩家數少於 100 人。 Remedy 隨後承認,球員們特別 對遊戲的第一個小時不滿意 並承諾在未來的更新中糾正其缺陷。
Remedy 在 9 月底推出了 Breakpoint 更新,其中包括為新玩家提供的可玩教程,引導他們了解基礎知識,同時添加遊戲世界的背景信息,包括《Control》中的《最古老的房子》。此次更新還對玩家選擇任務的方式做出了重大改變。然而,Remedy 在其報告中指出,儘管獲得了“改進的玩家和銷售指標”,但更新並未達到其“內部目標”。
目前公司正在努力 在控制 2 上,以及與 Rockstar Games 合作的《馬克思佩恩 1 和 2 重製版》項目。 Remedy 10 月 29 日的報告可能包含有關這些遊戲的更多詳細信息。