ff7翻拍導演會談論進步“作弊”,以及為什麼他為他們

Square Enix 最近宣布《最終幻想 7 重製版 Intergrade》 將進入Switch 2和Xbox——隨之而來的是新的“精簡的進程特徵。 ”這些本質上是欺騙,使玩家跳過磨削並更快地完成遊戲。這個想法是使體驗變得更加順暢,更容易獲得,尤其是對於第一次玩遊戲的人。

添加這些功能的決定直接來自遊戲總監 Naoki Hamaguchi。接受采訪(並由其翻譯) 自動機,他解釋說,他努力推動將其納入其中。他的推理?他認為玩家應該有自由地享受遊戲的樂趣,無論是慢慢地還是快速地完成故事。

Hamaguchi說:“自然,當我們宣布此類功能時,我們會得到’這是犧牲品!’的回應。” “即使在開發團隊中,也有一些人感覺到這種方式。但是除非有人採取主動權,否則不會發生。”

他接著補充說,在當今的數字娛樂世界中,給玩家選擇是關鍵。 “我個人認為,在當今的數字娛樂中,玩家應該可以選擇與內容互動的方式。這就是為什麼我推動它。”

Hamaguchi還指出,這些功能可以顯著縮短遊戲時間,將40-50小時的遊戲壓縮到10小時以下。他說這個時機很有意義,因為《重製版》已經有幾年的歷史了,我們的目標是幫助新玩家在三部曲的最後部分到來之前迎頭趕上。 “如果我們要在第三部分發佈時添加[進度功能],可能會引發爭議。我們可能會冒著破壞等待時間最長、最值得享受它的粉絲體驗的風險。”

應該注意的是,在某個時候,PS5的進步功能也將出現在PS5上。 史克威爾艾尼克斯已經確認 它們將與未來的更新一起實施。

最終幻想7重製第3部分目前也在開發中, 儘管重生令人失望的銷售濱口表示,這部傳奇將以“適當、高質量”的結局結束。該遊戲尚未正式發布,但《最終幻想》製作人野村哲也最近表示,史克威爾艾尼克斯確切知道何時會正式發布這款遊戲。

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