戰場6天的更新包括200多個更改,海軍戰可能會發生

戰場610月10日發布的發布即將發布,在此之前,開發商戰場工作室宣布了遊戲的日常工作,並嘲笑海軍戰爭。

遊戲的 一日補丁 將有200多個更改,包括錯誤修復,平衡改進和拋光。開發人員將在稍後發布完整的補丁說明,但是目前,該公司發布了重點,包括玩家運動將感覺“更快”,而後坐力也得到了重新平衡。此外,地圖已經看到了一些匆忙和突破模式的調整,以幫助他們獲得“更好的平衡”。

最重要的是,Firestorm Map進行了一些更新以提高性能,而圍困開羅的殺死產卵和越野漏洞的攻擊將通過一日更新進行修復。

戰場6的UI和HUD元素也應隨著一日更新而變得“清晰”,而音頻也得到了改進,以幫助聲音變得“尖銳”。更重要的是,戰場工作室改進了戰場6的網絡,以減少DeSync並幫助使死亡更加公平。

戰場工作室還說,在博客文章中,人們聽到粉絲們想要海軍戰爭的電話,這表明這將在以後的更新中進行。此外,工作室說,人們意識到人們希望看到“某種粉絲最喜歡的小型直升機,排等等”。

開發人員說:“隨著第1季和我們的路線圖,我們很高興能繼續建立一個反映球員想要的戰場。我們將繼續閱讀和傾聽社區渠道,我們迫不及待地想與您分享更多,因此請繼續反饋。”

戰場6季1 從10月28日開始,作為持續到12月9日的多相推廣的一部分。有傳言稱 戰場6的新戰役 模式 也可以在10月28日推出。

《戰地 6》第一天更新亮點

球員

您會注意到,隨著對起搏的變化以及一些動作問題,運動的反應更加靈敏,以使遊戲玩法保持平穩和平衡。

武器

自動武器已重新平衡後坐力,使遠距離砲彈更具特徵性,獎勵踢踏式射擊和爆發控制。武器的附件已修復,因此它們現在在菜單和遊戲中正確顯示。

小工具

The LTLM II (Laser Designator) has been refined with smoother deploy animations, updated visuals, and several fixes for better feel when used.The MBT-LAW is now the default Engineer launcher, with a more accurate trajectory, improved guidance, and clearer sights.The MAS 148 Glaive is enhanced with more realistic missile path, improved zoom and lock-on, sharper scope visuals, and more reliable vehicle損壞。現在,弱信標僅限於每個球員的產卵(總共四個),有助於保持平衡並防止過度使用。

地圖和模式

對攻擊者和防守者之間的平衡進行了修訂,以更好地平衡攻擊者和突破性的佈局。對越野炮的更新,隨著拱頂,閃電和性能的改善,而開羅產卵殺害的圍困和圍攻已經解決了範圍。

UI和HUD

UI和HUD元素更清晰,具有更新的覆蓋層,動畫ping,新的Minimap選項以及更平滑的負載和部署導航。

設定

設置和控件已通過新的選項進行了擴展,例如Vo Volume Sliders,Sprint Bob降低和相機滾動切換可訪問性以及跨平台的改進。

聲音的

音頻已經清理乾淨,因此ping易於聽到,武器和車輛聽起來更鋒利,而缺失的延遲效果不會妨礙您的意識。

網絡

NetCode的改進減少了DESANC,使死亡時間更公平,並解決了無形損壞的情況。

戰場6將於10月10日推出PS5,Xbox系列X | S和PC。在其他新聞中,EA剛剛發布了遊戲的新真人預告片 在特許經營的主要競爭對手《使命召喚》中嘲笑樂趣。 戰場6具有相當大的預發行炒作和動力,但是 專家們認為,至少在銷售方面不會超過今年的職責召喚。

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