
你有沒有註意到 地獄2 與Xbox系列X | S或PlayStation 5上的PC上佔用更多的空間?在150GB時,該遊戲在PC上大約是控制台的三倍。根據Arrowhead Game Studio技術總監Brendan Armstrong的說法,Helldivers 2仍在迎合一小部分PC用戶的原因。
在冗長的帖子中 蒸汽阿姆斯特朗(Armstrong)寫道,Helldivers 2的安裝足跡是如此之大,因為大部分是為了使仍然使用機械硬盤驅動器的玩家受益。這是一個過時的過程,其具有重複的數據,分組在一起,以減少加載時間。阿姆斯特朗(Armstrong)指出,對於那些早已升級到固態驅動器的玩家來說,重複是不需要的,但是箭頭很難確定有多少球員在機械HDD上保留多少球員。
阿姆斯特朗寫道:“有多少位Helldivers 2玩家仍在使用機械HDD?事實是,我們目前不知道。” “即使是Steam用戶調查也無法為我們提供有關整個遊戲玩家人數機械性HDD使用的數據。我們的最佳估計將其占所有PC遊戲玩家的12%左右,但是數據非常不可靠,並且依賴大量的外推。直到我們可以更準確地確定許多人的機械性HDDS的數量,即使是在很多情況下都可以涉及的數量,即使該數據均已被錄製。小小的,請記住,每個球員跌入任務的負擔時間都是由球隊中最慢的成員決定的。”
阿姆斯特朗(Armstrong)提出了一些潛在的解決方案,並指出下一個更新將在縮小文件大小方面取得一些進展。但是,他警告說,玩家可能不會注意到差異:“因為我們添加的新東西會吃掉這些收益。”對於中期解決方案,Arrowhead計劃將公共資產捆綁在一起,而不是包含許多重複的文件。不利的一面是,機械HDD用戶的遊戲將使遊戲稍慢一些,但他希望將負載時間保持在“不到30秒”。
展望未來,箭頭還將努力改善其發動機並改善減少重複需求的壓縮技術。但是,阿姆斯特朗補充說,工作室還不知道對負載時間的影響是否會使這是不可行的解決方案。
Arrowhead Game Studio首席執行官Shams Jorjani最近表示,團隊對地獄2的目標是 保持永遠的發展,而不是搬到地獄3。工作室也發行了 解決洞穴崩潰和音頻錯誤的補丁。最近,箭頭承認了很長的 解決問題列表,包括“包括性能下降,穩定打ic,凍結和令人討厭的音頻錯誤的問題”。計劃在本月晚些時候進行更新,但其中許多問題可能需要更多時間來解決。