
微軟宣布了一些 Xbox Game Pass的重大更改,以50%的價格上漲了Game Pass Ultimate的標題,每月最高30美元。但這可能不是該服務的最後一次更改,據至少一位專家說。
根據Niko Partners分析師Daniel Ahmad的說法,微軟敢打賭,其遊戲機玩家即使以更高的價格保持忠於遊戲的忠誠,而公司在PS5和Switch 2等競爭對手平台上繼續發布越來越多的遊戲,除了其在PC市場中的持續努力。艾哈邁德(Ahmad)還建議微軟可以考慮以廣告的速度進行遊戲通行證,以幫助訂閱服務保持可持續性。
他說:“目前,Xbox的主要問題是管理從基於封閉的生態系統到開放的多設備生態系統的過渡。控制台銷售量大大下降,PC遊戲傳遞的吸收速度很慢,並且云仍然被視為現有遊戲的擴展,而不是主要入口點。”
艾哈邁德補充說:“ Microsoft在這裡進行的賭注是,其現有的控制台基地仍然忠於遊戲通行證(或當前的價格),而它希望通過完全價格的第一天 /晚港口來提高PC,PS5和Switch 2的增長。”
遊戲通過廣告層?
在此背景下,Microsoft的遊戲通行證能否保持可持續性?艾哈邁德說,這是“大問題”。艾哈邁德說,該公司可能會尋求各種來源,以幫助未來發展遊戲通行證,包括引入廣告支持的層。
他說:“未來的最大問題是,遊戲通行證是否可以成為可持續的產品,以及如何最好地吸引該受眾。至少這將需要較低的入場成本(必不可少的),並且僅對雲,支持或移動優先提供的產品進行實驗。”
預計遊戲通行證將隨著時間的流逝而繼續發展,但是艾哈邁德(Ahmad)所說的話,像ad層一樣,取得成果還有待觀察。基於廣告的遊戲通行證如何工作是未知的。早在2012年,Square Enix推出了一個基於廣告的流媒體遊戲服務,稱為CoreOnline 由於球員的吸收不足,因此15個月後將其殺死。
目前,Game Pass Ultimate的價格從每月20美元上漲至30美元,而核心和標準層的價格已更名為“必需品和高級”(沒有價格上漲)。為了增加價格, 終極訂戶正在獲得Fortnite Crew和Ubisoft+經典 添加到他們的會員資格,以及 更多遊戲。
Game Pass Eltimate和PC Game Pass的價格上漲是在發布之前 使命召喚:黑色行動7 11月。鑑於這是 今年的遊戲通行證會更加昂貴。