前Rockstar VP談話GTA 6,解釋了為什麼Bully 2從未發生過

2020年,Rockstar Games聯合創始人和前副總裁Dan Houser 離開公司 二十年來,是俠盜獵車手和紅色死亡救贖特許經營的驅動力之一。此後,Houser創辦了一家新公司荒謬的Ventures,但他最近分享了他的想法 大盜竊自動6 並解釋了為什麼Bully 2從未實現。

在洛杉磯動漫展的小組露面時(通過 IGN),Houser被問及他對GTA 6的感覺,GTA 6是他幾十年來他沒有參與的第一場俠盜獵車手游戲。

“我認為從事大型事情是一種榮幸 – 你知道,我寫了最後的10或11個,所以我認為世界上可能有足夠的GTA……總會有一個新的故事,所以我寫的故事或我所開發的角色並不是一個令人興奮的故事。我認為遊戲會很棒。我敢肯定,我敢肯定。”我敢肯定。 ”

Houser以前曾說過 他渴望看續集欺負,2006年在寄宿學校設定的比賽。當他被問及為什麼Bully 2沒有通過的原因時,Houser引用了“帶寬問題”,然後補充說:“如果您擁有一個小的領先的創意團隊和一個小型的高級領導團隊,那麼您只是無法完成您想要的所有項目…當然,我們當然是我們如何進行結構的工作,[我們] [我們]試圖通過一個相當小的小型團隊來做兩個項目,並能夠真正地進行操作。

從他在洛克斯特(Rockstar)的那段時間裡挑選一場最喜歡的比賽對於霍瑟(Houser)來說很難。他指出 紅死贖回2 是“我從事的最好的事情,也是開放世界講故事的主題一致性的最佳單一意識,並了解如何將游戲組裝在一起,以帶您進入情感之旅。”他還列舉了GTA 4,GTA 5,Bully和Red Dead Redemption是他在Rockstar的最佳經歷。

Houser的下一個項目是漫畫迷你係列 美國刺山柑他還將在11月12日由黑馬漫畫發行。他還說,荒謬的冒險公司的第一場視頻遊戲將是目前無標題的“開放世界第三人稱喜劇”,還有一個更好的天堂,他將其描述為“第三人稱反烏托邦的狂暴”。這兩款遊戲仍在開發。

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