Nioh 3 Dev分享了Ninja Gaiden如何影響戰斗大修

今年早些時候,忍者隊 首次亮相Nioh 3,動作RPG系列中的最新遊戲。玩家將控制日本第一個幕府將軍Tokugawa Takechiyo的虛構版本,因為他通過承擔超自然的威脅來掌權。在該系列賽的離開時,Tokugawa可以在武士和忍者戰鬥風格之間來回切換。現在,忍者隊已經解釋了其忍者Gaiden遊戲如何啟發了Nioh 3遊戲玩法中的這一轉變。

Nioh 3一般製片人Fumihiko Yasuda在接受采訪時說:“我們想創建一種新的動作,將作為主要核心作品,使玩家感到比賽已經向前邁進了一步。” IGN。 “Team Ninja also has the experience of creating the Ninja Gaiden series. In other words, we have just about as much experience and knowhow when it comes to creating ninja action as we do with Nioh’s samurai action. Ninja are very popular overseas, and we thought that this would excite those players as well. Nioh’s Japanese world and setting is also something we value, which made ninja seem like the best possible answer.”

Yasuda指出,以前的NIOH遊戲已經在DLC中引用了Ninja Gaiden遊戲,但補充說,Ninja隊正在“創建兩個系列粉絲都喜歡的動作。”

儘管他們之間會有關鍵差異,但玩家可以偏愛一種戰鬥風格而不是另一種戰鬥風格。武士風格將允許玩家在進攻後使用Ki Pulse恢復其耐力。但是,使用忍者風格的玩家將無法使用該功能。取而代之的是,忍者風格的玩家可以使用薄霧的能力來臨時創建自己的副本,以更好地擊敗敵人。

Nioh 3目前預計將在2026年初擊中PlayStation 5和PC。與此同時,忍者隊的下一場比賽, Ninja Gaiden 4,將於10月21日將於10月21日Xbox系列X | S,PlayStation 5和PC。該續集還由白金遊戲共同開發。

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